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MauDaFaca Furriel

Joined: 25 Feb 2009 Posts: 121
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Posted: Mon May 11, 2009 06:45 Post subject: Mata do Poste Op. DrugWars2 10 de Maio |
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Para começar, nunca mais ando a trocar "cartões de visita", na teoria parece bem, na prática quebra o ritmo do jogo.
Foi uma ba oportunidade para treinar RECON.
O spotter que foi muito bem lembrado, estragou um bocado a vantagem ao deixar-se ver. A partir do momento em qe foi detectado, a progressão teve que se fazer mais a coberto (com ou mais falhas, mas não somos profissionais ) do terreno. Duvido que tenha conseguido relatar todos os movimentos . A aproximação da força de "libertação " é capaz de ter sido um bocado cautelosa demais.
Notei também inadequação na definição de respawns (distancia, localização), motivados pelo desconhecimento do terreno e inexperiência nestas coisas.
Prémio de consolação:
Os distintos jogadores que tiveram a honra de ser os únicos prisioneiros ganham uma viagem de 15 dias com todas as despesas pagas e visitas guiadas a Guantanamo Bay |
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D3LT4 Moderador CASM

Joined: 05 Sep 2007 Posts: 439 Réplicas: CA G36K, KJW SIG P229R, CM GLOCK 18C, CM AKS-105
Location: Ponta Delgada, Açores
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Posted: Mon May 11, 2009 08:57 Post subject: |
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Épa gostei do jogo, mas como disseste o ppl ainda não conhecia ainda bem o terreno. Quanto aos cartoes tens razão quebrou um pouco o ritmo do jogo.
Quando vem o próximo?  _________________
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WidowMaker Marechal


Joined: 09 Jul 2006 Posts: 2978 Réplicas: Ak all the way
Location: S. Miguel
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Posted: Mon May 11, 2009 09:01 Post subject: |
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Os problemas de jogo foram já ditos no mesmo mas não considero que tenham sido graves, o jogo foi um bom treino para infiltração e trabalho de equipa visto que com o sistema de prisioneiros não havia espaço para arriscar. Talvez da próxima usar médicos.
O mal é que o pessoal depois do tempo à espera dos atrasados queria fogachada.
A defesa demorou no início algum tempo a se organizar pois 2 dos nossos tinham ficado para trás, optamos por um sistema de postos de observação e patrulhas que rendiam o pessoal nesses postos, até aquilo ficar uma máquina bem oleada ainda demorou e quando ficou já era o ataque.
O Px como vigia ia relatando todos os passos à nossa equipa de recon avançada constituída pelo Delta e o Carvalho. Ainda fiz uns avanços mas fazia tudo parte de um sistema de picadelas que ao ser ameaçado voltava à segurança da Base.
Após capturar dois prisioneiros e ao ver o sistema de defesa demasiado elaborado que tínhamos decidimos mudar os prisioneiros e a caixa para a segunda base para animar a coisa. Lá os prisioneiros sofrendo do Síndrome de Estocolmo mudaram de facção mas já sem efeito prático pois o jogo terminara com o Cossack a fazer uma incursão de um homem só contra metade da equipa que tirava fotos e a outra metade que vagueava.
Aqui estão as fotos que tirei, ainda não separei as galerias individuais.
http://s114.photobucket.com/albums/n258/airsoftacores/Jogos/DrugWars2/ _________________
Airsoft. Enjoy the thrills of combat without the scars of battle
Spetsnaz-Açores: Не по словам судят, а по делам
Somos brutos... fodemos sem dar beijinhos
Airsoft= (1/4 Réplica + 1/4 Equipamento + 1/4 Equipa + 1/4 Confratenização) elevado a 2*Honra |
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MauDaFaca Furriel

Joined: 25 Feb 2009 Posts: 121
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Posted: Mon May 11, 2009 09:24 Post subject: |
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Na próxima vez tem que se pressionar mais a equipa de ataque, talvez com um tempo determinado para atacar o objectivo.
Realmente uma das maiores que queixas que ouvi, foi a falta de interacção entre as forças no terreno.
Compreendo, concordo, acrescento que o respawn do ataque ficou um bocado longe do terreno de jogo.Podia e acho que devia tal como a defesa fez, ter mudado de local conforme a progressão do jogo.
Senti isso da primeira vez que tive que ressuscitar, mas como as comunicações era poucas, preferi não alterar as regras em jogo para evitar confusões
Como exercício de preparação de defesas e de progressão no terreno, acho que foi proveitoso.
Quem sabe não aproveite esta missão para inventar uma próxima para frustrar ainda mais os adeptos da fogachada .
Mas nessa é que vamos ver (ou não) quem são os "ninjas" e quem são os "cães de caça".... mas descansem que não é para agora.
Mas aprendemos é com os erros, não é? |
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CaptainPX Administrador CASM


Joined: 08 Jul 2006 Posts: 356 Réplicas: RPK 74 Tactical custom /CM AKS-74U /kjw ruger mk2
Location: Ponta Delgada / Portugal
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Posted: Mon May 11, 2009 12:45 Post subject: |
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Jogo muito bom, gostei de estar a orientar o pessoal do meu "poleiro" loool
Realmente nao vi todos os movimentos mas vi quase todos...os binoculos ajudaram muito ate via as vossas expressões faciais...e se soubesse ler lábios era interessante
Fico á espera do proximo drug wars! ...pobres dos terceirences ....a droga da papoila continua a afectar-lhes aquilo que sabemos...loool _________________
''Never interrupt your enemy when he is making a mistake'' by Napoléon Bonaparte |
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hemlock Moderador CASM

Joined: 10 Jul 2006 Posts: 1859 Réplicas: G&G GR300s, TM P226r
Location: Ponta Delgada, Açores
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Posted: Mon May 11, 2009 21:05 Post subject: |
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Como não tive oportunidade de participar, resta-me felicitar quem se "atreve" a avançar e a organizar jogos! Força com isso, MaudaFaca!  _________________
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caZavelha Segundo-Furriel

Joined: 19 Jun 2007 Posts: 99
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Posted: Tue May 12, 2009 22:35 Post subject: |
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Um belo jogo de domingo, deu para matar as saudades do pessoal. Agradeço ao pacheco por ter-me empresto a sua bela HK MP5 grande bixo.. tive de sair mais cedo porque tinha cenas combinadas tive pena de nao jogar o resto do jogo e nao me despedir do pessoal pessoalmente.
Bem pessoal.. vou continuando a dar sempre um pulo aqui e no forum dos dea para estar sempre a par das novidades do airsoft regional açoriano.
agora é esperar até ter férias novamente para poder voltar a esta linda ilha de São Miguel.
Um abraço Amigos
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