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Hercules Series
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PostPosted: Fri Jan 11, 2008 02:00    Post subject: Reply with quote

Ok vamos ver se consigo fazer algum sentido.

Primeiro sobre organizar um jogo cá no tempo e forma que foi inicialmente previsto, o que é preciso:

1- Terreno Novo. Não possuimos neste momento nenhum terreno com uma capacidade táctica e disponibilidade clara para uma operação deste nível.

2- Mais jogadores. Jogar um nocturno já não é fácil, associar isso a um jogo no dia anterior e um no dia após a noite pior por isso por mais emocionados que todos estejam devesse prever as desistências de ultima da hora e no dia como altas o que diminuirá consideravelmente o jogo à medida que o pessoal chega ao seu limite físico e psicológico. Em caso de dúvidas vejam os jogos no continente e os respectivos rescaldos.

3- Experiência não de um organizador mas de uma equipa deles com pessoal que saiba o que é uma organização de jogos e que abranja diversas mentalidades não só para assegurar que em todas as etapas tenha pelo menos um organizador capaz de decidir na hora sobre as regras ou sempre capaz de informar mas para que o evento seja abrangente no seu planeamento.

4- Jogadores com a mentalidade adequada, é preciso que venha de qualquer jogador que se proponha a vir jogar que não deve ser algo que se tiver a chover parasse o jogo para ir para os carros. Não podem ser de dedo leve e devem contar que apesar de irem mais armados que o Rambo podem nem dar um único tiro e nem chegar a ver um adversário, isto mesmo quando se diz que se consegue não é fácil de se conseguir.

5- Adaptação. Conheci o Lobo pessoalmente e só se fala bem da sua capacidade de organização contudo a nossa Flora e comunidade é muito diferente da que se encontra no Continente, não se deve esperar que é só copiar e colar sem antes analisar no papel e no terreno.

6- Capacidade logística da organização. A organização de um jogo deve ser pelo menos em parte responsável pela segurança dos praticantes, deve avisar dos perigos e ter uma base conhecida de todos para safezone onde deve ter um kit de primeiros socorros e àgua.

O que no meu ver um jogador deve levar para o campo...

Esqueçam as listas pré-feitas na net por soldados ou ex-militares, isto é Airsoft, não temos nem a preparação nem a disposição desses homens. Por isso tudo que incluir armadilhas para animais e anzois de pesca esqueçam, não temos rios e quem é que quer cozinhar um coelho no mato no meio de um jogo? Boa parte das listas feitas são assim feitas para sobreviver semanas no terreno, só precisamos para viver e jogar um fim de semana.

Não levem tudo o que podem precisar mas sim aquilo que provavelmente vão ter de usar. Isto divide-se em 3 categorias: Equipamento de 1 Linha, de 2º Linha e 3º Linha.

1º Linha. É o equipamento que transportas directamente em ti, na roupa ou num cinto.

Uma boa protecção ocular com produto de desembaciamento (se usarem uma com lentes escuras tenham as restantes lentes convosco)
Coldre, Pistola e carregador Extra para a pistola
Pequeno kit de primeiros socorros algo para em caso de corte ou queda ter-se à mão
Canivete suíço
Relógio
Bussula e Mapa (se tal se aplicar)
Pequena Lanterna
APITO (isto é um elemento de segurança, imaginem que separam-se do grupo e algo vos acontece é mais facil e audível apitar que desatar aos gritos)
Uma garrafinha de Água (ideal era um saco que coubesse no bolso de perna)
Um lenço militar (suas aplicações são vastas)
BB's de preferência num saquinho inves de um recipiente de plastico
Um panama
telemóvel (vibratório inves de desligado, nunca se sabe...) e chaves de carro
Bloco de notas e caneta


2º Linha. É o equipamento que é necessário para lutar.

Arma com os magazines que pensas usar.
Colete ou equipamento similar
Equipamento de comunicação
Luvas
Protecção de joelhos (opcional até darmos uma queda)
Meios de sinalização aparte como espelho ou fumo
Repelente de mosquitos (acreditem no Caimão fez falta e à noite cá tb)
Kit de camuflagem (para os HardCore)
Pano laranja (para além de servir qd eliminado faz um bom serviço de limpeza na arma e equipamentos)
Binóculos (se acreditarem que vão os usar, geralmente o comandante deve ter)
BB's de preferência em speed-loaders (lembrem-se estão a lutar)
Poncho (num buttpack)
Comida de facil ingestão e bastanta energia (nada de tretas com chocolate, isso dá sede)
ÀGUA mínimo 1 cantil (quanto mais, mais tempo poderão passar a combater)
Uma verga de electricista enrolada que serve de vareta de limpeza ao esticar
Garrafinha de óleo semelhante ao de silicone (se couber, pelo sim e pelo não)
pequeno Stick luminoso (bom para marcações)

3º Linha. É o equipamento que é necessário para te manteres em jogo.

Ninguém vai esperar que uma pessoa fique 30 horas acordado a jogar, pois fora essas 30 tem muitas em casa e no trabalho antes de ir para o evento. Um bom evento Milsim pressupõe que possas dormir e descansar sempre em jogo isto associado às características da noite põe outras condicionantes ao jogador.

Primeiro transpiras durante o dia pois estás bem carregadinho com o teu colete e arma ao que se junta um camuflado bem fechado para não te denunciares, à noite a transpiração é gelo por isso precisas da tua mochila com os itens para não amaldiçoares a ideia de ir para o meio da mata com tanto frio.

Camisola quente
T-shirt (para mudar a transpirada)
alguns metros de Corda (em caso de chuva podes improvisar um abrigo com o poncho, já vi e não é difícil)
2 pares de peúgas
Papel Higiénico
Comida (mais consistente do que simples lanches) e Àgua, podem fazer uma racção militar caseira, não se esqueçam das vantagens de comer uma comidinha quente de noite por isso podem incluir na lista material para a aquecer.
Bateria Extra para a AEG (sejamos no entanto realistas, se a operação for de bb's limitadas ou tiver um carácter mais táctico que de combate bastará carregarem a bateria da arma antes de sairem de casa que ela vai mais que chegar para todo o jogo)
Baterias extra para o restante equipamento electrónico (especialmente rádio)
Casaco de chuva
Lanterna com pelo menos lente vermelha
caricias
roupa interior (se chover vão agradecer aos Deuses terem esta seca)
Saco de cama com tapete se quiserem dormitar, isto é facilmente preso no exterior da mochila
Uma pequena toalha
Oleo de silicone e gas para a pistola
Kit médico mais consistente com as drogas do costume como Aspirina e Antigripine
protecção ocular extra
luvas quentes (não só para o caso de as outras estarem molhadas mas pelo frio)
Lenço ou Shemag (como descobri este verão aquilo tem mil e um usos alguns têm histórias engraçadas pelo meio
Um alicate multi-usos


Espero ter sido claro e ajudado, o kit montado não é muito pesado e até com a mochila é possivel jogar pois em boa parte já levei parte deste kit para um dos nossos jogos de fim de semana. O que é mais pesado torna-se a àgua contudo à maneira que formos jogando e ficando mais cansados esta vai sendo consumida e então o kit fica mais leve. Outra solução para diminuirmos o peso é a de diminuir o tamanho da arma e o número de carregadores a levar.

Não posso cansar de salientar, pensem sempre 1 na vossa segurança, não nas armas e eliminações mas na vossa segurança no jogo. Protecção ocular e àgua são elementos chaves de qualquer jogo!

Posso tirar fotos do que levo dentro da minha mochila para um jogo normal com um pouco mais de apetrechos para terem uma ideia do peso e tamanho do que se está a falar. Contudo como podem ver pelas horas que faço isto, o trabalho está a ser muito e penso que isso facilmente cai infelizmente para a minha adorada categoria de "lista a fazer" que está para meu desanimo a crescer
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Airsoft. Enjoy the thrills of combat without the scars of battle
Spetsnaz-Açores: Не по словам судят, а по делам
Somos brutos... fodemos sem dar beijinhos
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PostPosted: Fri Jan 11, 2008 02:11    Post subject: Reply with quote

Quando jogas em equipa, pode-se combinar com a mesma quem leva o quê. Devem até fazer um estudo prévio das condições meteorológicas previstas e o mapa do local de jogo, podem evitar carregar com material desnecessário ou visualizar a necessidade de carregar mais material.

Não será necessário levarem todos oleo de silicone ou material para aquecer uma refeição mas não o deixem de levar simplesmente porque outra pessoa o deve fazer, um jogo longo requer preparação, muita preparação.

Claro será escusado sequer referir que é preciso aguentar o esforço físico extra por isso é uma boa altura de deixar de fumar (durante o jogo a equipa deve proibir isso) e começar a ter qualquer forma de exercício físico fora Airsoft. Isso e que levem calçado apropriado, sapatilhas está alto na lista das coisas a NÃO levar.

Até se pode não gostar de fazer muitas coisas num jogo deste estilo, pode se não gostar não significa não fazer, desde do momento que sabemos que vamos para um jogo para cumprir regras e entrar no seu ambiente podemos fazer de tudo. Prestem atenção à organização e as regras que ela estipula, elas são para cumprir integralmente não para as contornar, nunca se esqueçam do fairplay no jogo.

Para mais informações sobre a comida a levar podem consultar este link: http://ptairsoft.org/modules.php?...viewtopic&t=11574&start=0
Não é má ideia carregar simplesmente umas sandes de presunto e queijo de casa (verifiquem que não levam nada mt salgado ou doce)

Por falar em comida quem é casado ou com namorada, pode começar a planear tb a forma de as compensar depois do jogo por isso incluem na lista um jantar fora com a pequena  
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WidowMaker
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PostPosted: Sun Jan 13, 2008 17:29    Post subject: Reply with quote

Um tópico dos SAG sobre assunto similar.

Os SAG são das melhores equipas senão a MELHOR equipa de Airsoft de Portugal, o seu profissionalismo, simpatia, dedicação e humildade são do melhor que há tornando-se difícil de encontrar igual.

http://ptairsoft.org/modules.php?...ms&file=viewtopic&t=12341
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D3LT4
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PostPosted: Mon Jan 14, 2008 11:06    Post subject: Reply with quote

Gosto da ideia  

Mas a nível pessoal torna-se complicado passar um fim de semana todo fora, visto ser os únicos dias que tenho disponíveis,  claro a não ser que tivesse de férias. Até se for tudo bem combinado é possível  

Agora a nível do terreno, acho que os que usámos até agora tornam-se pequenos para um tipo de jogo desses. Principalmente para missões nocturnas, imaginem-se a andar na mata dos eucaliptos à noite   Mesmo com a lua cheia é um terreno muito traiçoeiro...

Este tipo de jogo, convém ter uma organização com vários elementos, como já foi mencionado, para a preparação e reconhecimento do terreno. No entanto seria um bom chamariz se quiséssemos promover a modalidade junto dos media
Por exemplo, seria engraçado a criação de bases, com bunkers, hospital de campanha, etc.

Quando chegar o momento já sabem que podem contar comigo  
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WolfDog
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PostPosted: Mon Jan 14, 2008 15:12    Post subject: Reply with quote

DELTA essa ideia de ter bases e hospitais de camapanha, etc. é boa e seria muito interessante, inclusive na Op. Pico do Fogo que o DEA ia organizar existiam bases para cada uma das equipas.

No entanto acho que o jogo Hercules não se adequa a isso, pois acho que foi pensado como um jogo para equipas pequenas que desenrolam o papel de equipas de operações especiais que têm que desempenhar determinadas missões. Agora poderá partir da estratégia de cada equipa a montagem de acampamentos para descanso, guardar material, etc.
Isto é pelo menos a ideia com que fiquei do jogo.
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D3LT4
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PostPosted: Mon Jan 14, 2008 15:18    Post subject: Reply with quote

Wolfdog não tinha visto os objectivos do jogo... mea culpa...
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hemlock
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PostPosted: Mon Jan 14, 2008 15:22    Post subject: Reply with quote

E aqui está aquilo que muitas famílias queriam saber... as regras do jogo

Lobo wrote:

- Proibida a utilização de High-Caps
- Mortes assinalados com panos vermelhos
- Não terá Médicose não terá Respawns
- Cada jogador que seja eliminado numa missão só entrará em jogo na próxima missão (caso seja abatido um jogador pode juntar-se à organização ou continuar na sua equipa mas sem interferir no jogo-sempre com o pano vermelho visivel)
- Rendições não obrigatórias
- Silent Kill por toque no ombro
- Apenas são Supressoras armas tipo RPK, M 60, etc
- 6.000 BB por jogador com AEG - 20.000 BB por Supressora
- Jogadores Federados e Armas dentro da legalidade (FPS e Pintura)

LOBO

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Last edited by hemlock on Mon Jan 14, 2008 15:57; edited 1 time in total
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hemlock
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PostPosted: Mon Jan 14, 2008 15:56    Post subject: Reply with quote

Falando de áreas e lendo o fórum MILSIM AIRSOFT GAMES, deduzo que o local do jogo deverá ser numa área extensa, sendo que o primeiro jogo desta série se irá realizar num campo com montes, vales, prados, ribeiros, eucaliptal, pinhal e várias edificações. São Kms

Face à presente realidade, e caso não seja possível a utilização de um terreno com tal configuração, venho mais uma vez votar na realização de 2 ou 3 sub-jogos, distribuídos entre os campos disponíveis actualmente, mesmo perdendo-se um pouco do conceito original non-stop. Em alternativa, podiam-se realizar os tais jogos de preparação assentando neste conceito, reservando o próprio jogo Hércules para quando fosse encontrando o espaço ideal.

Assim, seria possível contar com o D3LT4 , testavam-se as capacidades físicas e mentais, ensaiavam-se tácticas e loadouts, enfim, tinha-se um aperitivo para o prato principal

Qual a vossa opinião?
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D3LT4
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PostPosted: Mon Jan 14, 2008 16:03    Post subject: Reply with quote

hemlock wrote:
Assim, seria possível contar com o D3LT4


Claro que podes contar comigo
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WidowMaker
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PostPosted: Mon Jan 14, 2008 16:36    Post subject: Reply with quote

Julgo que a minha opinião já é conhecida  
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PostPosted: Sun Jan 20, 2008 23:07    Post subject: Reply with quote

Um terreno interessante para este tipo de jogo seria em Lagos em Água D'Alto. Tem mata, ribeira, pasto e até uma pequena central hidroeléctrica abandonada. Agora não sei a quem deve-se pedir a autorização... Mas que era um terreno interessante para um dia de jogos isto era
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WidowMaker
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PostPosted: Mon Jan 21, 2008 17:03    Post subject: Reply with quote

Por acaso algo do género está em andamento  
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hemlock
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PostPosted: Thu Jan 24, 2008 01:57    Post subject: Reply with quote

Já comecei a inventariar o material de que disponho, para ver o que ainda me falta para um jogo com parâmetros semelhantes ao Hércules. Quando concluir, deixo aqui a minha lista.
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Starets Episkop
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PostPosted: Thu Jan 31, 2008 14:06    Post subject: Reply with quote

Estive a pesquisar os planos de jogo do Lobo para este Hercules Series e na realidade o jogo tem o seu poder.
No entanto, e visto estarmos restritos a uma série de condições (tempo, localização adequada, euipamento suficiente, numero de jogadores minimo para que haja jogo), por que e que não adequamos o jogo àquilo que o nosso airsoft já possui?

Se um dos problemas e o pessoal nao querer apanhar chuva (sim, é possivel que chova durante trinta horas seuidas nos açores, lol) durante o jogo, se o pessoal não está totalmente à vontade pa jogar num terreno, tipo mata dos eucaliptos, por que nao usar o mesmo jogo, mas a uma escala mais pequena? o que quero dizer e que penso que este jogo pode ser adaptado, por exemplo, aos barracões, comecando-se, experimentalmente, por um periodo de 12 ou 15 horas. Nos barracoes temos um bocadinho de mata (ihihih) e um pouco de "urbano". poder-se-ia aproveitar este dois em um e adequar o jogo.
Assim, se chovesse, teriamos abrigo, poderiamos continuar a jogar, o terreno não seria totalmente desconhecido (logo não haveria o tal grau de "desconfortabilidade" ao jogar, tal como num terreno não muito conhecido) e, obviamente, poríamos em prática, mesmo que o adequando ao recinto barracoes, um jogo que é bem interessante, mesmo sabendo que as missoes são independentes.
todavia e so uma ideia e certamente não pretendo alterar o conceito deste tipo de jogo.

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CoSSaCK
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Joined: 17 Nov 2006
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Location: Ponta Delgada

PostPosted: Thu Jan 31, 2008 21:04    Post subject: Reply with quote

Starets Episkop wrote:

Se um dos problemas e o pessoal nao querer apanhar chuva (sim, é possivel que chova durante trinta horas seuidas nos açores, lol) durante o jogo, se o pessoal não está totalmente à vontade pa jogar num terreno, tipo mata dos eucaliptos, por que nao usar o mesmo jogo, mas a uma escala mais pequena? o que quero dizer e que penso que este jogo pode ser adaptado, por exemplo, aos barracões, comecando-se, experimentalmente, por um periodo de 12 ou 15 horas. Nos barracoes temos um bocadinho de mata (ihihih) e um pouco de "urbano". poder-se-ia aproveitar este dois em um e adequar o jogo.
Assim, se chovesse, teriamos abrigo, poderiamos continuar a jogar, o terreno não seria totalmente desconhecido (logo não haveria o tal grau de "desconfortabilidade" ao jogar, tal como num terreno não muito conhecido) e, obviamente, poríamos em prática, mesmo que o adequando ao recinto barracoes, um jogo que é bem interessante, mesmo sabendo que as missoes são independentes.
todavia e so uma ideia e certamente não pretendo alterar o conceito deste tipo de jogo.



A tua ideia tem um grande defeito, é que este jogo implica percorrer distancias superiores ao que os barracões possuem, isto é, não pretende que existam 30 horas de confronto que era o que aconteceria nos barracões (retirando á noite que já deu para ver que encontrar 4 gajos naquilo não é assim tão fácil), perdendo assim, na minha opinião, grande parte do efeito que o jogo pretende facultar aos jogadores.

[[ ]]



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Aequitas Veritas


“He who knows when he can fight and when he cannot, will be victorious.”
Sun Tzu in The Art of War
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