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CoSSaCK

Op. Fuga nos Montes - Rescaldo

Um jogo que ficou na minha memória como um grande jogo. Pelo menos para mim e pelos comentários que obtive na altura, todos os jogadores ficaram satisfeito com o jogo e o formato apresentado.

Queria um jogo táctico e intenso e foi o que se conseguiu.

O jogo consistiu em 2 equipas, uma com 5 elementos (equipa A) e outra com 6 (equipa B).

A equipa A começou dividida com 3 para cada lado, sendo que o objectivo das mesmas era de uma ir ter com a outra de modo a saber onde se encontrava a base inimiga para a destruir. Isso seria alcançado através da comunicação rádio em canal aberto que todos os jogadores podiam ouvir.

A equipa de 5 eram os caçadores, tinham como objectivo capturar um dos grupos de 3 e caso isso não resultasse teriam de defender a sua base. Cada jogador da equipa A que capturassem, este ficaria a jogar para a equipa B.

Como organizador e líder de uma das sub-equipas da A, queria garantir a maior dificuldade ao jogo possível, logo coloquei a minha equipa sempre em movimento, afastando-a da outra sub-equipa, enquanto procurava uma posição estratégica para nos encontrar-mos.

O jogo estava avançando bem, com a minha sub-equipa a procurar uma posição elevada para que pudesse fazer a ligação com os restantes elementos numa situação vantajosa. Assim que chegamos à posição idealizada foi quando o jogo começou a aquecer, com as forças da equipa B a perseguirem-nos enquanto tentávamos suprimi-los e recuávamos, tentando ganhar tempo para que chegassem os reforços.

Acabamos ficando encurralados com a equipa B entre ambas as sub-equipas da A, impedindo aos nossos colegas (que estavam ainda afastados) juntarem-se a nós. Depois de muita luta o resultado foi inadiável, tendo a minha sub equipa sido dominada pela equipa B.

Graças a um mau entendimento entre os membros da equipa B, eu e o pacheco lá conseguimos escapar aos nosso captores dando novamente lugar a uma caça ao homem afincada, mas desta vez a outra sub-equipa já estava também em acção, fazendo baixas na equipa B e tornando-lhes a tarefa muito mais árdua.

No final, eu e o Pacheco acabamos por ser capturados, mas como o outro membro da nossa sub-equipa foi resgatado a equipa B não conseguiu alcançar a vitória, chegando ao final do tempo de jogo sem nenhuma das equipas ter conseguido atingir a totalidade dos seus objectivos acabamos com um empate, num jogo exemplar no qual retirando um tiro ou outro mais certeiro não ouve motivos de queixa por nenhum dos presentes.

No final acho que foi um jogo que nenhum dos participantes se importaria de repetir e que eu enquanto organizador saí de lá muito satisfeito.

Espero por mais rescaldos aqui no forum, pois apesar de ter sido feito um debriefing em campo existem mais histórias para contar.

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Pacheco

Boas

Bem quanto ao jogo faço as palavras do Cossack as minhas e dou-lhe os parabéns pela excelente ideia.

 Sendo eu da equipa do Cossack e do Tiago nós lá fomos andando e abrindo caminhos sempre á espera da restante equipa mas esta nada de chegar até que a certo ponto vejo o Bug e o RS no meio do mato a tentar abrir caminho mas ainda longe.
Mas após o primeiro confronto com a equipa B após decisão do Cossack avançamos e foi ai que se notou mais acção no jogo pelo que ainda tentamos dar o máximo mas 2's de nós fomos capturados,  depois de capturados olho para o Cossack e este diz-me para ir embora e ainda fiquei bem devo fazer ou não porque não sabia se era permitido mas quando escapamos os dois foi dos melhores momentos do jogo... fomos capturados outra vez e houve a tentativa de imobilizar o Delta e fugir mas foi sem sucesso.

Quanto ao Tiago segundo ele estava com força naquele dia pois estava conseguindo aguentar bem o jogo mas a certa altura perdemos contacto com ele.

Devo salientar que em todo o jogo esteve presente o fair play a camaradagem e a diversão que afinal de contas é o mais importante do airsoft.

Um forte abraço a todos e ao Cossack pelo bom trabalho tanto como organizador e como lider da equipa.

Para quem não foi arrependeu-se... principalmente para quem ia regressar ao campo tipo o Hemlock  .
D3LT4

Fazia-se mais um igual  
hemlock

Já estou lá caído para o próximo Domingo... para ver se isso foi assim tão bom...
WidowMaker

Acredita até foi melhor do que se lê. Gostei muito do jogo, mesmo quando tive de recuar para o cu de judas para fazer respawn . Teve uma mistura muito agradável de acção e táctica que as condições do terreno e outras particularidades do jogo enriqueceram. Já é um pouco tarde por isso deixo o meu rescaldo para amanhã contudo fica o link das fotos.

http://s114.photobucket.com/album...s/Jogos/Op%20Fuga%20nos%20Montes/

Galerias pessoais actualizadas:
Snake
WidowMaker
Simas



Só lamento de ter levado a máquina fotográfica mas de as baterias da mesma estarem a dar o berro...
WidowMaker

Bem aqui vai o meu rescaldo.

Usando roupa e equipamento modificado para o Inverno num dia de Verão estava-me a propor a penar um bocado no campo, depois de descobrir que o meu irmão não pôs a àgua no carro tive a certeza que o jogo ia ser heróico.  

As equipas foram divididas no terreno do centro como o Cossack já disse e tivemos 10m para chegar à nossa base que era no Hospital Chinês, a mata estava tão densa que quando lá chegamos o jogo já havia começado foi o tempo de explicar as regras especificas respirar fundo e lá partiu o Delta como recon com o resto do pessoal 20m atrás. Eu cometi uma falha, esqueci-me de explicar a regra do respawn automático com 2 pessoas, foi resolvido em jogo.

Estava um pouco remitente com encontrar uma equipa armada e camuflada num terreno tão denso sem mapa visto que em jogos anteriores a experiência havia sido negativa contudo a forma encontrada para resolver esta situação foi muito simples. Um canal de rádio. A equipa perdida comunicava a sua posição a ambas as equipas que lhe perseguiam sendo assim mais fácil encontrar, isso e o Tiago foi tiro certo.

Encontramos a equipa no topo de um monte e separamos a nossa força em forma de tenaz mas antes mesmo de podermos fazer-lhe alguma coisa começaram logo a fazer-nos baixas pois a vegetação denunciava-nos tendo eles apenas de esperar que estivessemos na mira. Em breve o ataque teve de ser parado devido ao fogo certeiro e como não havia mais ninguem eliminado tive de ir fazer o respawn ao Hospital. Um ponto muito bom foi a ausência de suicidios e de ataques suicidas para apenas fazer respawn e o comportamento da equipa perdida que procurou sempre evitar o confronto recuando no terreno invés de se enfiar em algum bunker à procura de eliminações.

Quando voltei do respawn encontrei um elemento dos RAT na estrada que tentava evitar a fuga dos fugitivos, ao saber pelo rádio que a equipa de resgate ainda estava longe avançamos pela mata no sitio onde era suposto eles aparecerem e conseguir eliminar os fugitivos pois o resto da nossa equipa tinha sempre pressionado a perseguição e se encontrava muito perto.

As ordens eram simples, cada um pegava num prisioneiro e recuava para a estrada, até começou bem mas o PX aparecendo de supresa a fazer eliminações e a desaparecer lançou a confusão nas nossas hostes e a maior parte dos nossos largou o prisioneiro e foi proteger o flanco, ficamos ali um bocado indecisos se era um ataque de toda a força de resgate se apenas o px a chatear. nisto o cossack e o Pacheco se escapuliram para o meio da mata e já consegui só ouvir a sua contagem de regresso ao jogo.

Tinhamos um prisioneiro mas os outros estavam "perdidos", 2 foram entregar o prisioneiro 1 morto a ver se aquilo dava em algo e fiquei mais o Delta a pressionar os restantes fugitivos e de olho no px. Como eram 2 lá emboscados mesmo quando eliminavamos 1 o outro ficava a proteger, mesmo com dificuldades eles lá rastejaram para segurança, contudo eu e o Delta aumentamos a rede e com um bom contacto rádio lá os apanhamos novamente, a ele e ao Px que teve o azar de apontar aos fugitivos e a um morto invés da equipa de ataque.

Pegando nos prisioneiros seguimos os 2 pela estrada até à vista da casa, infelizmente entre nós e a segurança existia a equipa de resgate emboscada de ambos os lados do caminho. Com um pouco de movimentação, sorte e fogo de supressão conseguimos a sua eliminação e prosseguir caminho perseguidos em força pela equipa de resgate e um dos fugitivos. O jogo terminou comigo, o snake e o Simas a proteger o cruzamento duramente atacado pela equipa de resgate. Não eramos muitos mas que grande jogo.

Melhoramentos para o jogo... não me recordo de nenhum. Só isto é dar os parabéns ao organizador pois todos sabem que não perdoo nada, o que encontro de mal faço logo uma critica construtiva.

Melhoramentos de equipa sim! Sem rádios a comunicação entre elementos de equipa dificuldava qualquer movimento coordenado, alguma nobiçe de novatos, apostava-se mais no pano de pó para facilitar a identificação de mortos na mata e venha o inverno para desbastar um pouco a mata.

As regras de um jogo servem de muito pouco se não forem aplicadas com fairplay e bom senso e felizmente este jogo teve muito de ambos. Vi situações absolutamente preciosas de por exemplo um jogador se dar como morto porque embora não tivesse sido atingido reconhecer que foi por sorte pois foi totalmente apanhado de supresa, de jogadores negarem cometer um ataque suicida dizendo que esse não era o objectivo de jogo, pessoas se certificarem que podiam entrar em jogo perguntando ao adversário isso mesmo, jogadores no meio de mata densa confirmar e felicitar eliminações. Melhor que isso?
hemlock

WidowMaker wrote:
Melhor que isso?

Melhor que isso, só na América, já aqui tão perto!
WidowMaker

Agora não que aquelas bandas andam em crise.
FYTIP@LTI

Aqui fica o meu rescaldo.
Um jogo exelente em todos os sentidos como ja foi referido e muito bem pelos restantes camaradas o jogo ganhou a pouco e pouco uma dinamica muito difrente dos restantes jogos que temos feito.Pois a determinada altura o jogo teve confrontos em locais difrentes, pois a equipa encarregue de levar o 1º refem (eu) não consegui terminar a entrega por causa de duas comadrinhas enfiadas na mata; enquanto a equipa do luis apanhava os restantes 3 ouve uns confrontos entre a equipe que entregava o refem e o bug e o rs.Bom bom jogo...

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