WidowMaker
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Op Wait4it - RealizadoEntrada em Campo: 9h30
Briefing: 10h15
Inicio de jogo: 10h30
Fim de jogo: Quando o Homem quiser e a fome apertar...
O portão da entrada será baixado às 10h25 (não irá ser trancado) para o terreno ficar seguro durante a nossa estadia no mesmo evitando assim intrusões de quem nada tem a haver com o jogo. Por isso acertem-me esses despertadores.
Se vierem com as coisas semi-preparadas de casa garanto que demoram muito menos tempo a se equiparem
Cenário:
O jogo é o que eu chamo de jogo modular ou seja adapta-se a qualquer número de praticantes e a todos os estilos de jogo.
Requer uma boa coordenação de equipa seja a nível de comunicação seja a nível de orientação.
Consiste em várias missões de conquista de pontos à semelhança de forças especiais, contudo serão estas equipas mediante a direcções da organização a escolher quais estes pontos e a melhor forma de os defender pois a equipa contrária tem uma poderosa arma ao seu dispor... ela pode roubar as bandeiras...
As bandeiras roubadas serão depositadas em dois pontos fixos em terreno aberto onde podem ser recuperadas pela a equipa defraudada. Existe mais bandeiras que pontos para haver em todos os momentos uma boa fluidez de jogo.
Considerem isto como um jogo onde uma facção fez um ataque atrás das linhas inimigas de paraquedas encontrando-se no inicio do jogo ambas as facções desorganizadas e espalhadas, será desafiante obter uma base e coordenação adequada, não invejo os seus comandantes...
Ainda tem alguns pormenores a ajustar pois falta-me falar com o Cossack algumas ideias a incutir no jogo contudo quem gosta de jogar camuflado sem dar um tiro, quem gosta de fazer emboscadas e quem gosta de fazer desaparecer os seus problemas com uma chuva de bb's
terá aqui um bom jogo.
Briefing de segurança e de jogo será feito no terreno contudo não custa nada dar aqui uma olhadela, como também não custa amanhã que é feriado preparar o material para jogar no domingo... Não esquecer de carregar baterias
Regras:
Maior de idade
Termo de responsabilidade assinado
Sócio do CASM ou pessoa convidada por este
Passo a explicar a ultima regra que penso será uma constante em todos jogos organizados por mim (apenas eu Organizador Luís Costa tenho estas regras) e que em nenhuma altura é limitativa de aderência visto que as inscrições para sócio do CASM estão sempre abertas e sócios é coisa que não falta para quem os procure.
Todos os sócios do Clube de Airsoft de S. Miguel têm livre acesso a este jogo, cada sócio poderá convidar outras pessoas para o jogo desde que:
1- Convidado seja maior de idade
2- Estejam preparados para assumir a responsabilidade do comportamento desta pessoa no jogo
Um sócio ao convidar alguém para o jogo deve estar ciente que se comprometeu face à organização e restantes jogadores a ensinar ao seu convidado as regras básicas de jogo e regulamento que envolve a nossa actividade. Se o seu convidado se comportar de uma forma menos própria em campo, será o sócio que o convidou que será chamado à atenção e até poderá em casos mais graves perder o direito de convidar outra pessoa por um determinado período de tempo.
Novatos que nunca tenham experimentado o airsoft e não tenham qualquer termo de amizade com um sócio para obter convite do mesmo que me contactem para eu me responsabilizar por vocês e poderem assim frequentar o jogo.
Como será o vosso primeiro jogo de apresentação à comunidade aproveitem para se introduzirem no desporto com o pé direito, terão direito a briefing personalizado comigo e poderão fazer contactos com os sócios para repetirem a experiência sem necessidade de contacto comigo.
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hemlock
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Esta será uma bela oportunidade para testar algumas soluções de equipamento...
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WidowMaker
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| hemlock wrote: | Esta será uma bela oportunidade para testar algumas soluções de equipamento...  |
Sou da mesma opinião
Jogo actualizado.
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D3LT4
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Ĉontem cmg
Ps: Tenho um brinquedo novo
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hemlock
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| D3LT4 wrote: | Ps: Tenho um brinquedo novo  |
Deixa-me adivinhar, um carrinho telecomandado?
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D3LT4
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MauDaFaca
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Der deutsh kampfgrouppe spiels.
Ach!
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