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WidowMaker

Drug Wars - Realizado em 08/07/06

O infindável Oceano Atlântico com as suas águas negras e frias é salpicado na sua face por um pequeno grupo de ilhas, os Açores desde tempos imemoriais com a sua posição estratégica foi sempre ponto obrigatório de paragem nas rotas de viagem, seja pela busca de víveres ou pela busca de saque muitas foram as batalhas que estas ilhas marcadas pelo vento salgado já viram.
Já não existe corsários a navegar por estas águas nem caravelas carregadas de especiarias, os grandes barcos que atracam nossos portos vêm carregados de turistas apenas sedentos de boas fotos, contudo ainda existe quem não pare pelas paisagens.
Recentemente devido ao seu combate contra o terrorismo os EUA têm retirado seus soldados de muitos dos serviços de casa para os por na linha da frente, assim abriram uma brecha na sua patrulha marítima, os traficantes em investidas audazes e cada vez mais frequentes levam seus barcos carregados com droga das costas de África para a enfraquecida nação americana.
Numa destas viagens um pequeno cargueiro com bandeira Grega foi surpreendido por um temporal e encalha num pequeno recife ao largo da costa sul da ilha de S. Miguel.
Seus tripulantes à coberta da noite com receio de uma vistoria aquando do seu salvamento antes de lançarem um pedido de socorro desembarcaram em pequenos botes transportando parte da sua carga com o objectivo de a esconder na costa rochosa, surpreendidos neste efeito por uma patrulha de rotina da policia em pânico começaram aos tiros com armas automáticas tendo-se barricado numa fábrica em ruínas não longe da estrada.
No seu interior os criminosos possuem uma colecção de armas automáticas com quantidade desconhecida de munições e material não identificado, todas as tentativas de comunicação entre a policia que cercou o local e os bandidos revelaram-se infrutíferas devido à ausência de um tradutor e aos disparos feitos do interior do edifício contra quem quer que fosse que se tentasse aproximar.
Após algumas horas a polícia revelou-se incapaz de corresponder ao poder de fogos dos traficantes e com a notícia de possíveis reféns decidiu chamar o exército.

Os objectivos dos voluntários portugueses são de tudo menos simples:

• Salvar qualquer refém
• Fazer explodir o depósito de munições
• Dominar os assaltantes por qualquer meio necessário

Os assaltantes por seu lado estão em pânico e prontos a morrer por uma causa desconhecida ganhar tempo é essencial pois esperam ajuda de seus contactos, seus objectivos serão:

• Eliminar de qualquer tentativa de submissão
• Destruir o posto de comando do exercito
• Proteger a carga

A reunião para o jogo começará às 10h na entrada da Fábrica, como este é o primeiro jogo iremos visitar a fábrica antes de jogar para poder ter uma ideia do seu esquema, faremos depois testes às armas para dar a conhecer uns aos outros todos os equipamentos e dar uma oportunidade não só para organizar as equipas mas testar estilos.

O jogo começará por volta das 11h do dia 8 de Julho (prox. sábado) na fábrica de laticinios de St. Clara, as duas bases funcionarão como hospital e portanto de base de respawn, ao ter a base destruida uma equipa deixará portanto de obter reforços e uma eliminação nessa altura significará o fim do jogo para a pessoa.

Ganha o jogo a primeira equipa que destruir a base adversária e eliminar os adversários restantes

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