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WidowMaker

Big Games de Airsoft venham eles.

O que são?

Um jogo de diversas horas de Airsoft que se podem revelar como dias não como o fim de semana normal em que se joga 3 a 4h. Neste tipo de jogos os jogadores são sujeitos a diversas condições de campo e lhes é exigido uma atitude mais militar. Normalmente envolvem dormir no campo e diversas missões principais salpicadas com secundárias para dar um ambiente bélico e proporcionar uma experiência divertida a todos os participantes. São reconhecidos com o uso de diversas estruturas físicas e cadeia de comando com uma atenção ao pormenor não normal num jogo pequeno.
Neste estilo de jogos encontramos Milsim nos quais tem como acrescento diversas regras sobre munições e equipamentos por forma a envolver os praticantes numa atmosfera mais realista, sendo este geralmente o modelo mais rígido e exigente dos que se pode encontrar fora os encontros reenctment que já envolvem uma correcta interpretação das forças em conflito.

Isto é apenas um esboço de uma definição que poderá ser mais completa com a apresentação de outras opiniões.
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O que é preciso para organizar um jogo desse estilo:

1- Terreno grande com plenas autorizações para elaborar diversas alterações como a criação de estruturas físicas e a montagem de acampamento. Deve permitir um certo grau de liberdade aos praticantes assegurando no entanto a sua segurança.

2- Experiência não de um organizador mas de uma equipa deles com pessoal que saiba o que é uma organização de jogos e que abranja diversas mentalidades não só para assegurar que em todas as etapas tenha pelo menos um organizador capaz de decidir na hora sobre as regras ou sempre capaz de informar mas para que o evento seja abrangente no seu planeamento e execução.

3- Jogadores com a mentalidade adequada, é preciso que venha de qualquer jogador que se proponha a vir jogar que não deve ser algo que se tiver a chover parasse o jogo para ir para os carros. Não podem ser de dedo leve e devem contar que apesar de irem mais armados que o Rambo podem nem dar um único tiro e nem chegar a ver um adversário, isto mesmo quando se diz que se consegue não é fácil de se conseguir. Os jogadores devem saber os riscos e que vir jogar implica que estão dispostos a os correr.

4- Adaptação a nossa Flora e comunidade é muito diferente da que se encontra em qualquer outro sitio do Mundo por isso devemos sempre antes de tirar ideias de outros jogos anteriores verificar a sua aplicação localmente. Fazer experiências em jogos pequenos ajuda.

5- Capacidade logística da organização. A organização de um jogo deve ser pelo menos em parte responsável pela segurança dos praticantes, deve avisar dos perigos e ter uma base conhecida de todos para safezone onde deve ter um kit de primeiros socorros e água. Distribuição de mapas e regras é um plus.

6- Contar com o inesperado.
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O que no meu ver um jogador deve levar para o campo num jogo de 30 a 48h non-stop

Esqueçam as listas pré-feitas na net por soldados ou ex-militares, isto é Airsoft, não temos nem a preparação nem a disposição desses homens. Por isso tudo que incluir armadilhas para animais e anzois de pesca esqueçam, não temos rios e quem é que quer cozinhar um coelho no mato no meio de um jogo? Boa parte das listas feitas são assim feitas para sobreviver semanas no terreno, só precisamos para viver e jogar um fim de semana.

Não levem tudo o que podem precisar mas sim aquilo que provavelmente vão ter de usar. Isto divide-se em 3 categorias: Equipamento de 1 Linha, de 2º Linha e 3º Linha.

1º Linha. É o equipamento que transportas directamente em ti, na roupa ou num cinto.

Uma boa protecção ocular com produto de desembaciamento (se usarem uma com lentes escuras tenham as restantes lentes convosco)
Coldre, Pistola e carregador Extra para a pistola
Pequeno kit de primeiros socorros algo para em caso de corte ou queda ter-se à mão
Canivete suíço
Relógio
Bussula e Mapa (se tal se aplicar)
Pequena Lanterna
APITO (isto é um elemento de segurança, imaginem que separam-se do grupo e algo vos acontece é mais facil e audível apitar que desatar aos gritos)
Uma garrafinha de Água (ideal era um saco que coubesse no bolso de perna)
Um lenço militar (suas aplicações são vastas)
BB's de preferência num saquinho inves de um recipiente de plastico
Um panama
telemóvel (vibratório inves de desligado, nunca se sabe...) e chaves de carro
Bloco de notas e caneta


2º Linha. É o equipamento que é necessário para lutar.

Arma com os magazines que pensas usar.
Colete ou equipamento similar
Equipamento de comunicação
Luvas
Protecção de joelhos (opcional até darmos uma queda)
Meios de sinalização aparte como espelho ou fumo
Repelente de mosquitos (acreditem no Caimão fez falta e à noite cá tb)
Kit de camuflagem (para os HardCore)
Pano laranja (para além de servir qd eliminado faz um bom serviço de limpeza na arma e equipamentos)
Binóculos (se acreditarem que vão os usar, geralmente o comandante deve ter)
BB's de preferência em speed-loaders (lembrem-se estão a lutar)
Poncho (num buttpack)
Comida de facil ingestão e bastanta energia (nada de tretas com chocolate, isso dá sede)
ÀGUA mínimo 1 cantil (quanto mais, mais tempo poderão passar a combater)
Uma verga de electricista enrolada que serve de vareta de limpeza ao esticar
Garrafinha de óleo semelhante ao de silicone (se couber, pelo sim e pelo não)
pequeno Stick luminoso (bom para marcações)

3º Linha. É o equipamento que é necessário para te manteres em jogo.

Ninguém vai esperar que uma pessoa fique 30 horas acordado a jogar, pois fora essas 30 tem muitas em casa e no trabalho antes de ir para o evento. Um bom evento Milsim pressupõe que possas dormir e descansar sempre em jogo isto associado às características da noite põe outras condicionantes ao jogador.

Primeiro transpiras durante o dia pois estás bem carregadinho com o teu colete e arma ao que se junta um camuflado bem fechado para não te denunciares, à noite a transpiração é gelo por isso precisas da tua mochila com os itens para não amaldiçoares a ideia de ir para o meio da mata com tanto frio.

Camisola quente
T-shirt (para mudar a transpirada)
alguns metros de Corda (em caso de chuva podes improvisar um abrigo com o poncho, já vi e não é difícil)
2 pares de peúgas
Papel Higiénico
Comida (mais consistente do que simples lanches) e Àgua, podem fazer uma racção militar caseira, não se esqueçam das vantagens de comer uma comidinha quente de noite por isso podem incluir na lista material para a aquecer.
Bateria Extra para a AEG (sejamos no entanto realistas, se a operação for de bb's limitadas ou tiver um carácter mais táctico que de combate bastará carregarem a bateria da arma antes de sairem de casa que ela vai mais que chegar para todo o jogo)
Baterias extra para o restante equipamento electrónico (especialmente rádio)
Casaco de chuva
Lanterna com pelo menos lente vermelha
caricias
roupa interior (se chover vão agradecer aos Deuses terem esta seca)
Saco de cama com tapete se quiserem dormitar, isto é facilmente preso no exterior da mochila
Uma pequena toalha
Oleo de silicone e gas para a pistola
Kit médico mais consistente com as drogas do costume como Aspirina e Antigripine
protecção ocular extra
luvas quentes (não só para o caso de as outras estarem molhadas mas pelo frio)
Lenço ou Shemag (como descobri este verão aquilo tem mil e um usos alguns têm histórias engraçadas pelo meio
Um alicate multi-usos


Espero ter sido claro e ajudado, o kit montado não é muito pesado e até com a mochila é possivel jogar pois em boa parte já levei parte deste kit para um dos nossos jogos de fim de semana. O que é mais pesado torna-se a àgua contudo à maneira que formos jogando e ficando mais cansados esta vai sendo consumida e então o kit fica mais leve. Outra solução para diminuirmos o peso é a de diminuir o tamanho da arma e o número de carregadores a levar.

(Esta lista destina-se a jogos sem qualquer interrupção onde não exista uma base ou acampamento onde guardar e usar equipamento, ou seja num jogo onde montar tenda e ficar relaxado a olhar para as estrelas não seja possivel)

Não posso cansar de salientar, pensem sempre 1 na vossa segurança, não nas armas e eliminações mas na vossa segurança no jogo. Protecção ocular e àgua são elementos chaves de qualquer jogo!

Recordem-se que um jogo normal de Airsoft de fim de semana é um esforço físico considerado, multipliquem o cansaço que têm no fim do mesmo por 10 e terão uma aproximação de quanto cansados estarão no fim de um jogo com 30 ou 48h. Não é facil e exige muito de uma pessoa manter a característica realista do jogo mesmo quando se pode montar base e acampamento quanto mais milsim e non-stop maior o esforço que será requerido. Hit the GIM!
WidowMaker

Links de Ajuda

http://ptairsoft.org/modules.php?...viewtopic&t=11084&start=0

http://ptairsoft.org/modules.php?...viewtopic&t=11574&start=0

http://www.32ndff.net/32fflinegear.html

http://www.renegaderecon.com/article_details.php?id=22

http://www.berget-events.com/forum/viewtopic.php?t=1176

http://ptairsoft.org/modules.php?...viewtopic&t=11255&start=0

Discussão sobre jogos non-stop: http://ptairsoft.org/modules.php?...viewtopic&t=11878&start=0
WidowMaker

Rações Militares Home Made

4,16€

8 tabletes de "pão" de arroz integral-0.56€
1 pacote de leite-0.26€
1 pudim-0.25€
1 frasco de milupa-0.65€
1 chocolate Up-0.65€
1 conserva de Polvo-0.79€
1 Paté- 0.35€
1 Barra de cereais Macã-0.38€
1 pacote de bolachas Pro-alimentar- 0.38€

4,19€

1 pacote de MicMac-0.29€
1 pudim-0.25€
1 frasco de milupa-0.65€
1 chocolate Up-0.65€
1 conserva de atum-0.79€
1 Paté- 0.35€
1 Barra de cereais Macã-0.38€
1 pacote de bolachas Pro-alimentar- 0.38€

4,19€

1 sumo em pó-0.26€
1 pudim-0.25€
1 lata de frango com ervilhas-0.98€
1 Paté- 0.35€
2 Barra de cereais Macã-0.38€*2
2 pacote de bolachas Pro-alimentar- 0.38€*2
1 pacote de bolachas waffer-0.27€

Compras feitas numa poupadinha e no SolMar, preço unitário de cada item (tem caixas que trazem mais do que apresentado). Acresce a cada 0.06€ pelo saco de sandes.
Ultima racção a menos elaborada pois detesto ervilhas :-p



Primeiras 2 racções embaladas



Peso de cada ronda as 950g

Conclusão: Sai cerca de 3€ mais baratas que as MRE's americanas e podem ser preenchidas com mais coisas, não tenho a certeza do seu valor nutritivo apenas que me matará a fome de um dia se usado (como as MRE's USA) em conjunção com outros snacks contudo prefiro as MRE's americanas pela sua facilidade de transporte, comodidade de uso e qualidade dos petiscos.
D3LT4

Bom trabalho que fizeste, parabéns
Chesther

Apreciei em particular a presença dos produtos UP por razões óbvias    

Abraço
Chesther
hemlock

Eu apreciei as papinhas Milupa

Em todo o caso, temos aqui muito boas dicas para a preparação das refeições. A mim já poupou o trabalho de pesquisa noutros sítios à procura de ideias
WidowMaker

Queres dizer a comida dos Astronautas?

Para quem não sabe a comida de bebé é uma invenção da NASA  destinada a alimentar os astronautas visto ser uma comida de fácil digestão e altamente nutritiva. Para além disso sabe bem e vem num recipiente resistente.

Ao menos não sou daqueles que come papinha de bebé ao lanche

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