CASM Forum Index
 
 FAQ   Search   Memberlist   Usergroups   Join! (free)    Log in 


Planos e conselhos para jogos nocturnos!
Page 1, 2, 3  Next
 
Post new topic   Reply to topic    CASM Forum Index -> Tipos de Jogos
View previous topic :: View next topic  
Author Message
Please Register and Login to this forum to stop seeing this advertsing.






Posted:     Post subject:

Back to top
WidowMaker
Marechal
Marechal


Joined: 09 Jul 2006
Posts: 2961
Réplicas: Ak all the way


Location: S. Miguel

PostPosted: Tue Aug 15, 2006 00:45    Post subject: Planos e conselhos para jogos nocturnos! Reply with quote

Visto que o pessoal está a gostar da ideia dos jogos nocturnos e está a aderir em peso a um tipo de jogo mais MilSim em que tentamos recriar cenários mais aproximados do real com desafios próprios tive uma ideia.

Fazer um jogo nocturno nos Armazens, um jogo de reféns em que as equipas de ataque e defesa se definiam à priori com horas diferentes de partida, a defesa ia primeiro e estabelecia um perimetro limitado no seu máximo a uns 10m fora dos armazens.

Assim dava oportunidade à equipa de ataque definir uma estratégia de ataque que pode ser muito imaginativa. Faremos isto quando tiver chegado todas as encomendas  

Possiveis e aconselhadas Condições para o realizar:

1-TEMPO, as equipas de ataque devem se conhecer, juntar e discutir estratégias.

2-Noite de lua cheia.

3-Bastantes jogadores.

4-Não haverá respawns, és eliminado ficas eliminado e ficas no sitio onde o foste, assim a estratégia está no seu auge, a equipa toda eliminada a equipa perde. (pode-se recomeçar).

5-Objectivo da equipa atacante: Resgatar o(s) refém(s).

6-Objectivo da equipa defensora: Manter o(s) refém(s) em seu poder.

7-Reféns não podem ser eliminados.

8-A equipa defensora pode mudar os refens de sitio se tiver numa proporção de 2 para 1, ao contrário da equipa atacante que basta um só.

9-Se um refém for libertado ele pode tentar pelos seus meios sair para liberdade mas pode-o fazer apenas andando ele só corre se no seu campo visual tiver um agente da equipa atacante. Se pelo contrário tiver um membro da equipa defensora no seu campo visual e não estiver a ser acompanhado por um elemento atacante o refém pára e poe-se de cocoras ou joelhos (uma posição não ameaçante).

10-A equipa de ataque tem que ter uma proporção de 3 para 2 para a defesa (no minimo).

Isto pode ser um jogo nocturno ou diurno sem dificuldades nenhumas (no diurno existia repawn), seja de uma forma ou de outra um jogo com esta capacidade de Milsim dá uma grande capacidade aos jogadores e equipas de funcionar utilizando muitos aparelhos e técnicas.
_________________
Airsoft. Enjoy the thrills of combat without the scars of battle
Spetsnaz-Açores: Не по словам судят, а по делам
Somos brutos... fodemos sem dar beijinhos
Airsoft= (1/4 Réplica + 1/4 Equipamento + 1/4 Equipa + 1/4 Confratenização) elevado a 2*Honra


Last edited by WidowMaker on Wed Jan 10, 2007 13:03; edited 2 times in total
Back to top
View user's profile Send private message Visit poster's website MSN Messenger
_RS_
Sargento-Chefe
Sargento-Chefe


Joined: 19 Jul 2006
Posts: 242
Réplicas: Ak74 e Steyr Aug Military


Location: S.Miguel

PostPosted: Tue Aug 15, 2006 00:52    Post subject: Reply with quote

Por mim tass...até axo muito boa a ideia de jogos a noite
Abraços[[[[]]]
Back to top
View user's profile Send private message MSN Messenger
WolfDog
Brigadeiro-General
Brigadeiro-General


Joined: 25 Jul 2006
Posts: 758


Location: Pico da Pedra

PostPosted: Tue Aug 15, 2006 00:56    Post subject: Reply with quote

Acho que deviamos rever essa de nao haver respawn, pelo menos para a equipa atacante, pois de certeza que haverá algumas baixas logo no inicio do ataque, porque por mais supresa que seja a equipa de defesa estará sempre à espera.
Por isso acho que se podia fazer tipo um número máximo de respawns (só para não quem for eliminado logo no incio no fique decepcionado de após tanto tempode planeamento so ter estado em jogo alguns segundos)
Back to top
View user's profile Send private message MSN Messenger
WidowMaker
Marechal
Marechal


Joined: 09 Jul 2006
Posts: 2961
Réplicas: Ak all the way


Location: S. Miguel

PostPosted: Tue Aug 15, 2006 00:57    Post subject: Reply with quote

Depois de chegar as encomendas todas deveriamos preparar squads, dividir por equipas com base em equipamentos e estilos de jogo.
_________________
Airsoft. Enjoy the thrills of combat without the scars of battle
Spetsnaz-Açores: Не по словам судят, а по делам
Somos brutos... fodemos sem dar beijinhos
Airsoft= (1/4 Réplica + 1/4 Equipamento + 1/4 Equipa + 1/4 Confratenização) elevado a 2*Honra
Back to top
View user's profile Send private message Visit poster's website MSN Messenger
WidowMaker
Marechal
Marechal


Joined: 09 Jul 2006
Posts: 2961
Réplicas: Ak all the way


Location: S. Miguel

PostPosted: Tue Aug 15, 2006 01:01    Post subject: Reply with quote

WolfDog wrote:

Por isso acho que se podia fazer tipo um número máximo de respawns (só para não quem for eliminado logo no incio no fique decepcionado de após tanto tempode planeamento so ter estado em jogo alguns segundos)


É uma boa ideia, fazer estilo 2 respawns para a equipa atacante 1 para a defesa ou simplesmente um unico respawn para a equipa atacante e nenhum para a defesa.
_________________
Airsoft. Enjoy the thrills of combat without the scars of battle
Spetsnaz-Açores: Не по словам судят, а по делам
Somos brutos... fodemos sem dar beijinhos
Airsoft= (1/4 Réplica + 1/4 Equipamento + 1/4 Equipa + 1/4 Confratenização) elevado a 2*Honra
Back to top
View user's profile Send private message Visit poster's website MSN Messenger
WolfDog
Brigadeiro-General
Brigadeiro-General


Joined: 25 Jul 2006
Posts: 758


Location: Pico da Pedra

PostPosted: Tue Aug 15, 2006 01:03    Post subject: Reply with quote

Podia-se marcar com fitas o número de respawns feitos por cada jogador. Assim quem estivesse em combate saberia qual o melhor alvo a abater (seria aquele que ja não pudesse fazer respawn, na minha opinião)
Back to top
View user's profile Send private message MSN Messenger
_RS_
Sargento-Chefe
Sargento-Chefe


Joined: 19 Jul 2006
Posts: 242
Réplicas: Ak74 e Steyr Aug Military


Location: S.Miguel

PostPosted: Tue Aug 15, 2006 01:05    Post subject: Reply with quote

Os atakantes vao morrer muito...lembram se o ultimo jogo
É mt dificil penetrar na defesa!!!
Back to top
View user's profile Send private message MSN Messenger
WolfDog
Brigadeiro-General
Brigadeiro-General


Joined: 25 Jul 2006
Posts: 758


Location: Pico da Pedra

PostPosted: Tue Aug 15, 2006 01:08    Post subject: Reply with quote

Podes ter a certeza que da próxima será mais fácil (embora continue a ser complicado)
Back to top
View user's profile Send private message MSN Messenger
WidowMaker
Marechal
Marechal


Joined: 09 Jul 2006
Posts: 2961
Réplicas: Ak all the way


Location: S. Miguel

PostPosted: Tue Aug 15, 2006 01:08    Post subject: Reply with quote

Pois mas neste jogo os atacantes podem deixar a defesa secar, preparar sniper, usar bombas e elementos distratores, etc...
A defesa irá estar mais limitado no terreno visto não estar a defender bases dispersas mas reféns.
_________________
Airsoft. Enjoy the thrills of combat without the scars of battle
Spetsnaz-Açores: Не по словам судят, а по делам
Somos brutos... fodemos sem dar beijinhos
Airsoft= (1/4 Réplica + 1/4 Equipamento + 1/4 Equipa + 1/4 Confratenização) elevado a 2*Honra
Back to top
View user's profile Send private message Visit poster's website MSN Messenger
_RS_
Sargento-Chefe
Sargento-Chefe


Joined: 19 Jul 2006
Posts: 242
Réplicas: Ak74 e Steyr Aug Military


Location: S.Miguel

PostPosted: Tue Aug 15, 2006 01:11    Post subject: Reply with quote

por exemplo invez de termos respawns limitados podiamos faxer o seguinte:
Davam um determinado tempo para tentar vencer e durante esse tempo podiam ser feitos os respawns tds do mundo...e se nam conseguissem penetrar a defesa apos akele tempo era o fim...Perdiam!!
Back to top
View user's profile Send private message MSN Messenger
WolfDog
Brigadeiro-General
Brigadeiro-General


Joined: 25 Jul 2006
Posts: 758


Location: Pico da Pedra

PostPosted: Tue Aug 15, 2006 01:15    Post subject: Reply with quote

Lua cheia no dia 7 de Setembro, logo podemos tentar realizar o jogo no fim de semana de 8-9-10.

Não acho que se deva fazer os respawn que se quiser, porque assim a equipa de ataque nao se preocupa muito com a tactica pois sabe que se morrer pode voltar.
Acho que um número limitado seria o ideal para que cada jogador estivesse atento e cauteloso para não ser eliminado de vez.
Back to top
View user's profile Send private message MSN Messenger
hemlock
Moderador CASM


Joined: 10 Jul 2006
Posts: 1852
Réplicas: G&G GR300s, TM P226r


Location: Ponta Delgada, Açores

PostPosted: Tue Aug 15, 2006 01:24    Post subject: Reply with quote

WolfDog wrote:
Acho que um número limitado seria o ideal para que cada jogador estivesse atento e cauteloso para não ser eliminado de vez.


Concordo plenamente, senão de contrário haverá a tentação de jogar e fazer entradas à Rambo.
_________________
Back to top
View user's profile Send private message MSN Messenger
WolfDog
Brigadeiro-General
Brigadeiro-General


Joined: 25 Jul 2006
Posts: 758


Location: Pico da Pedra

PostPosted: Tue Aug 15, 2006 01:29    Post subject: Reply with quote

Deixo uma questão.

Será este um bom jogo para a presença alguma comunicação social por forma a divulgar a modalidade?
Back to top
View user's profile Send private message MSN Messenger
_RS_
Sargento-Chefe
Sargento-Chefe


Joined: 19 Jul 2006
Posts: 242
Réplicas: Ak74 e Steyr Aug Military


Location: S.Miguel

PostPosted: Tue Aug 15, 2006 01:34    Post subject: Reply with quote

Grande ideia wolfdog (premita me xamar lhe axim)
Abraços[[[[[[[]]]]]]]]]
Back to top
View user's profile Send private message MSN Messenger
WolfDog
Brigadeiro-General
Brigadeiro-General


Joined: 25 Jul 2006
Posts: 758


Location: Pico da Pedra

PostPosted: Tue Aug 15, 2006 01:36    Post subject: Reply with quote

Podes chamar Wolfdog à vontade


Back to top
View user's profile Send private message MSN Messenger
Post new topic   Reply to topic    CASM Forum Index -> Tipos de Jogos All times are GMT - 1 Hours
Page 1, 2, 3  Next
Page 1 of 3

 
Display posts from previous:   
Jump to:  
You cannot post new topics in this forum
You cannot reply to topics in this forum
You cannot edit your posts in this forum
You cannot delete your posts in this forum
You cannot vote in polls in this forum

Card File  Gallery  Forum Archive
Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group

BF2 Template © Phpbb-Customs
Create your own free forum | Buy a domain to use with your forum