Posted: Sun Oct 29, 2006 22:23 Post subject: Op. Adamastor - Rescaldo
Muito bem. 14 elementos permitiram distribuir os jogadores por equipas equilibradas.
Após um longo tempo de preparação por parte das patrulhas, os 4 sobreviventes (Eu, WolfDog, Morgado e Nebur) depressa atingiram o 1.º objectivo, tendo decidido escondermo-nos na vegetação para avaliar a distribuição das patrulhas. Fiquei com o Morgado, numa posição recuada, enquanto o Nebur e o WolfDog observavam o avanço da 1ª patrulha. Com a chegada desta, começou a primeira troca de tiros da parte do grupo avançado, tendo sido eliminados alguns elementos da patrulha. Esta acção levou a que fossem quebradas as regras do jogo. Em vez de perseguirem a restante equipa sobrevivente ou optarem por continuar a percorrer o perímetro de jogo, 2 elementos montaram guarda numa dos flancos e os restantes no outro flanco, enquanto observava o que supostamente seria a 2ª patrulha, passar à minha frente, elemento a elemento.
Numa tentativa de mudar o curso do jogo, os sobreviventes avançados conseguiram eliminar pelo menos um dos elementos da patrulha, que assinalou o facto com um "Estou morto! Eles estão ali!" .
Eu e o Morgado saímos do nosso esconderijo e rapidamente eliminados o Ziboia e o Hunter, enquanto fizemos sair da vegetação o Greg, Px, Ayrton e o WidowMaker, que havia sido atingido pelas costas.
O nosso líder, para fazer face à mudança de planos das patrulhas, decidiu recuar no terreno e assim escondemo-nos novamente no meio da vegetação. Pouco tempo depois reparamos que, mais uma vez a suposta patrulha deu lugar a um spotter, o Hound_Dog, que, do cimo de uma pedra, se encontrava a cobrir todo o campo. Com a identificação da nossa equipa, recomeçou a troca de bb's, tendo eu sido eliminado definitivamente entre o fogo cruzado do WindowMaker, do Hound_Dog e do Offensive, os restantes 3 elementos recuaram para o cimo do monte, embrenhando-se na vegetação. Aí, o jogo estagnou, pela falta de iniciativa coordenada das patrulhas, que, apesar dos respawns ilimitados, nunca arriscaram a efectuar um ataque em massa ao monte, pelo que os restantes 3 sobreviventes se mantiveram por tempo indeterminado a resistir aos ataques isolados.
Como pontos positivos: destaco a capacidade de camuflagem e resistência da minha equipa, que conseguiu manter os adversários à distância durante bastante tempo.
Pela negativa, pergunto que parte da frase
hemlock wrote:
As patrulhas não deverão ficar paradas no terreno...
é que o pessoal não percebeu?
Valeu novamente pelo convívio e pelo exercício físico
Gostava de ouvir as opinião de ambos os lados, de modo a melhorar os próximos jogos, uma vez que este foi apenas jogado a 25%. _________________
Joined: 09 Jul 2006 Posts: 3221 Réplicas: Ak all the way
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Posted: Mon Oct 30, 2006 00:34 Post subject:
Ok, aqui vai parte do rescaldo das patrulhas, após o briefing e o esclarecimento de dúvidas lá nos deslocamos nós para a nossa base de partida, nesta rapidamente esclareci sobre a forma do nosso procedimento em campo, distribui tarefas e armas equipando ambas as equipas, cada patrulha havia posições fixas nas quais os papeis não se alteravam e nao eram partilhados, fora o mapa que nos foi dado, mais dois foram distribuidos por patrulha, estes mapas continham uma grelha devidamente assinalada como a batalha naval, o comandante da patrulha e o radioman possuiam um exemplar deste mapa, entre as armas fracas foi escolhido um guia que recebeu o mapa da organização e era responsavel pela orientação da equipa, 5m atrás deste havia 3 elementos dispostos num triangulo Isosceles, o comandante de patrulha com uma arma boa ia à frente, seguia o radioman de springer seguido de outra arma boa, a fechar a patrulha a 5m de distancia do corpo principal havia o novato com a missão de vigiar a rectaguarda.
Foi defenido vozes de alarme que não esboçavam os nossos planos, tal como verruga para inimigo, eduardo para esquerda e Dinis para direita, "Dinis tem 2 verrugas"= "2 inimigos à direita", foi definido também postura em andamento, no qual cada pessoa vigiava um lado especifico e em caso de paragem, mesmo sem qq perigo todos os elementos adoptavam uma postura defensiva protegida, foi assumido que os sobreviventes apontariam 1 a quem tivesse melhores armas por isso esses elementos iam no meio do corpo, dispostos a que fosse dificil atingir ambos simultaneamente, assim um faria fogo de supressão, as pontas da patrulha iriam para os flancos e o radioman comunicava a posição da patrulha, posição das verrugas e trocava estratégias, tudo enquanto combate.
Aliado a isto havia troca de posições do corpo principal em zonas mais perigosas de forma a que o radioman assumisse sempre a posição menos perigosa. Como podem ver eu realmente tinha as minhas manhas
Isto foi tudo definido e exemplificado na terra, as patrulhas dividaram-se e parti mais o Rs como guia, o Hound_Dog como supressor, o Px como radioman e o Greg a fechar a marcha, devo confessar que estamos em baixo de forma pois só subir o monte do inicio caminhando esgotou-me... Mas lá continuamos nós dando a volta ao bilhar grande, corrigindo uns erros de estratégia até chegarmos a um ponto muito bom, estavamos na formação rochosa a meio do terreno qd o px pediu para descançar, assumimos posições defensivas no monte e ele subiu para ver o terreno circundante, assim que iamos continuar veio a mensagem, confrontos mesmo na nossa rectaguarda, inicialmente as coordenadas não foram bem dadas, levando-nos muito perto da nossa posição onde montamos guarda e pedimos por clarificação, foi então que veio a mensagem que estava no corredor, eu subi à frente, seguia-me o greg e o rs, alternando posiçoes enquanto o Hound e o Px protegiam a rectaguarda não houvesse outro engano, avançavamos vendo parte da outra patrulha a ir para a base eliminada, os confrontos eram fortes, chegei ao topo do caminho e fiz sinal que a equipa toda avançasse, a posição que nos foi comunicada impossibilitava o nosso avanço pela clareira, decidimos que haveria 2 guardas na entrada do canal, eu e o Rs entramos pela floresta, o Px ficou atrás de guarda, face à impossibilidade de avançar pela floresta pedi ao rs que desse a volta para ver se ia para algum lado, vi o Miguel a ser eliminado e disparei para onde vinha o som sem sucesso, vi o Hound e o Greg a serem eliminados e desloquei-me um pouco para melhor visualizar a estrada, nisto sou metralhado por um elemento da outra patrulha que havia regressado, ao ser eliminado sai para a estrada onde 4 elementos apontaram-me a arma independemtemente de ter os braços no ar tava morto mas no fim de contas nao por eles, vi uma cena dificil, 2 springers e a minha sptenaz no topo do caminho contra os 4 survivers, regressei à base onde fiz respawn com o resto da minha patrulha abatida e varios elementos da 2 patrulha.
Ao voltarmos encontramos o Aryton e o Px que invez de continuarem a lutar conseguiram eliminar o Hemlock e aproveitando a supresa dos survivores invez de aguentarem uma posição impossivel recuaram nas suas posições comunicando-nos a posição dos survivers, posição aliás que ao chegar ao topo os visualizamos claramente a recuar no terreno e a tomar a direcção inversa, nao querendo perder terreno fomo-nos a eles, rapidamente pedi que aos elementos da minha patrulha para me seguir e continuando o trajecto que nos foi atribuido correr para tapar a retirada daquela verrugas, eu corri à frente mas quando parei no cruzamente reparo que apenas o Hound_Dog me seguiu, os outros ficaram pelo caminho ou seguiram o Miguel na sua escalada monte acima novamente, nao querendo ficar atrás estabeleci posição e pedi ao Hound para trepar pela fenda e tomar posição nos pedregulhos, ali quando ele tomou posição avançei pelas ervas, e detectei o morgado no topo do monte, ainda rastejei para a frente e começei logo a ouvir bastanta radio comunicação dos survivers, não sendo o suficiente para me assegurar da sua localição era o suficiente para ver que estavam todos ali emboscados, corri para um monte apenas para ver bb's ir contra mim, felizmente devido à distência estavam a ficar aos meus pés e ao recuar mais um pouco até as via a deslizar pelo chão, impossibilitados por avançar por saraivadas pedi ao Hound para comunicar a nossa posição, a dos verrugas e pedir por reforços imediatos, ainda ficamos ali bastante tempo a procurar uma abertura, os nossos reforços vinham pelo lado oposto e como eram de armas fracas eram abatidos qd faziam um esforço para atingir os survivers após bastante avanço pelas ervas, já eu estava nas ervas novamente quando o Miguel apareceu e começou a fazer estragos, rastejei pelas ervas e pus-me em posição, reforços chegavam à zona mas face a uma comunicação defeituosa entre elementos visto haver apenas 2 radios, era dificil fazer uma operação decisiva, gritava ordens e posições ao Hound_Dog e ele lá transmitia, o Px e outro tomaram posições no monte flanquando as survivors aliás ele depois me disse que estava bem camuflado e que chegou a ter 2 debaixo de mira mas como tava d shotgun nunca mais acertava decidindo nao arriscar, deitado nas ervas via os survivers sobreviventes tomarem posições no topo de um grande monte de acesso dificil e a se esconderem lá entre a vegetação, dei como o Hound uns tiros para os dissuadir mas as bb's que chegavam lá iam só para assustar, com fogo de supressão tentavasse o avanço de camaradas, como por exemplo o avanço do Hound com o apoio meu e do Miguel, pois apesar do que se disse depois tentamos sempre o avanço mas nunca em campo aberto contra posições inacessiveis e inimigos emboscados num ponto superior, dahhhh
O ziboia até que teve ao meu lado chegou-me a dizer, vamos dar em suicidas, abrimos fogo e avançamos ao que lhe respondi, que a unica posição que poderiamos ir e estar a salvo do fogo de resposta era para directamente debaixo deles no sopé do monte e até disparava mas para onde? nao se via ninguem. Chegou o Greg e o Hunter, eu avisei de imediato que dessem a volta e fosse pela vegetação, o Hunter atendeu ao pedido o Greg no meio do caminho não sabendo do combate tentou vir ter comigo numa linha directa e foi atingido do topo do monte, ele ainda ficou vendo de onde vinha a bb sem sucesso, o que nos lembrou a todos da nossa precariedade, o Hunter tomou o meu lugar nas ervas e eu corri para as pedras, disparando contra o WolfDog que tentava uma manobra de flanqueamento, isto em apoio a um elemento que subia por esse lado, julgando que ela manteria o WolfDog debaixo de mira tomei uma posição que me permitia atingir o monte de lado, nisto o WolfDog faz respawn e elimina-me, voltei para a base de respawns onde estava vários elementos meus onde o jogo se deu por terminado e pausa para lanche.
Sobre esta primeira parte eu posso dizer que o jogo foi muito bom e bem organizado, julgo que o facto de não ter corrido como planeado nao se deveu à culpa das patrulhas mas sim aos survivors que não tomaram o seu papel como devia ser. Agora aqui vai o meu puxão de orelhas em resposta às criticas feitas:
Erros dos survivors: A segunda patrulha assim que entrou dentro do alcançe das armas foi logo alvo de tiro, o avanço no terreno foi feito em algumas partes muito rapidamente estando este avanço indiferente ao que as patrulhas podiam ver e por fim uma intensa comunicação rádio que revelava as posições pois era feita mesmo quando se sabia que havia elementos hostis por perto.
No jogo que fizemos neste estilo da ultima vez, comigo, o WolfDog e a Paula demoramos mais de 1h a avançar uns miseros 40m(se calhar nem isso), mas fizemo-lo mesmo debaixo das barbas do inimigo e por fim qd atacamos foi numa acção coordenada que eliminou boa parte da oposição com a primeira rajada.
As patrulhas fizeram o que era suposto fazerem, andaram em patrulha até que estabeleceram contacto passando depois para uma caça aos survivers, se estes queriam que a caça acabasse e as patrulhas se reorganizassem deveriam dar oportunidade para tal, estando para isso imoveis no terreno, não disparando ao primeiro sinal de movimento como aconteceu, se estavam todos à espera que uma patrulha perdesse um ou dois elementos e continuasse como se nada fosse invez de tentar bloquear uma saida enquanto esperasse por reforços tavam mal enganados. Houve um momento que após ter feito o respawn o Px e o Aryton vieram ter conosco estando todas as patrulhas num local, olhamos para cima e vemos 4 verrugas a olhar na maior das calmas para baixo, impassiveis aos nossos disparos, recuando lentamente no caminho, na tentativa de os apanhar por trás embora desconhecendo as suas posições pois eles até podiam não ter vindo por ali e sendo o terreno propicio a emboscadas invez de assumirem silencio de radio e se esconderem abriram fogo sem uma linha de tiro clara, após o qual esperavam que fizessemos um ataque suicida na direcção de barulhos ou que retomassemos uma patrulha à procura de elementos dos quais estavamos a levar tiros... Not goin to happen, as patrulhas estavam organizadas e cientes do seu papel os survivers podiam ter sido melhores, o que aconteceu ao avanço no terreno sem um unico tiro? Os recon qd em contacto com o inimigo esvaziam um clip e fogem, não ficam a lutar contra um inimigo que conta com a superioridade numérica.
Relativamente ao 2 jogo, foi pena que já começou tarde, aquilo já não se via nada, eu ainda por cima levei a mascara e era como usar oculos escuros, fomos para a extremidade do terreno, assim que lá chegamos definimos estratégias, Rs e Hunter pelas ervas, Aryton tomava posições nas rochas, eu e o Hound pelo centro, em apoio aos flancos, assim que se deu o sinal, corremos e eu quero dizer correr como o diabo, e chegei Às rochas a tempo de ver uma fila de pessoas a andar, disparei mas não via muito, disparam contra mim mas tava numa pedra, fui então para as ervas onde rastejei, rastejei, e via os outros a lutar, quando pelo som identifiquei a posição do Hemlock e me levantei para o render eles já estava morto pelo Rs, nisto olho para trás e vejo alguem a descer o monte, ou melhor umas calças brancas, deu ordem para se identificar, ele parou, não era meu, disparei, ele tb disparou senti as bb's a passarem nas ervas ao meu lado, eu disparava para as calça brancas e ele para as bb's que eu mandava , deitei-me novamente, rastejei e senti as bb's a passarem nas ervas, o Ziboia disparava para cima pois ouvia movimento, se ele tivesse disparado para o chão era melhor vi o movimento e disparei eliminando-o, estava tão escuro que eu estava a trocar de carregadores de joelhos debaixo de fogo sem que tivesse medo, vi o Morgado a tomar posição na rectaguarda, corri para as rochas e ainda disparo mas tava sem bb's, fui eliminado, passei pelo WolfDog e 5m mais à frente pelo RS e Hunter, ao chegar aos carros o jogo foi dado com empatado pois a escuridão era demais.
Posted: Mon Oct 30, 2006 03:16 Post subject: Op. Adamastor - Rescaldo Parte II
WidowMaker wrote:
cada patrulha havia posições fixas nas quais os papeis não se alteravam e nao eram partilhados, fora o mapa que nos foi dado, mais dois foram distribuidos por patrulha, estes mapas continham uma grelha devidamente assinalada como a batalha naval, o comandante da patrulha e o radioman possuiam um exemplar deste mapa, entre as armas fracas foi escolhido um guia que recebeu o mapa da organização e era responsavel pela orientação da equipa, 5m atrás deste havia 3 elementos dispostos num triangulo Isosceles, o comandante de patrulha com uma arma boa ia à frente, seguia o radioman de springer seguido de outra arma boa, a fechar a patrulha a 5m de distancia do corpo principal havia o novato com a missão de vigiar a rectaguarda.
Foi defenido vozes de alarme que não esboçavam os nossos planos, tal como verruga para inimigo, eduardo para esquerda e Dinis para direita, "Dinis tem 2 verrugas"= "2 inimigos à direita", foi definido também postura em andamento, no qual cada pessoa vigiava um lado especifico e em caso de paragem, mesmo sem qq perigo todos os elementos adoptavam uma postura defensiva protegida
Realmente, aquela demora toda não foi em vão. Muito bom planeamento!
WidowMaker wrote:
foi assumido que os sobreviventes apontariam 1 a quem tivesse melhores armas
A táctica era primeiro identificar as patrulhas e a sua constituição, escolhendo depois a mais fraca para lhe "limpar o sebo"
WidowMaker wrote:
... o facto de não ter corrido como planeado nao se deveu à culpa das patrulhas mas sim aos survivors que não tomaram o seu papel como devia ser.
Confesso que também existiram algumas falhas da nossa parte, mas é mesmo assim, ainda estamos todos a aprender e a melhorar as capacidades individuais e colectivas.
WidowMaker wrote:
As patrulhas fizeram o que era suposto fazerem, andaram em patrulha até que estabeleceram contacto passando depois para uma caça aos survivers
No primeiro contacto, de caça houve pouco, pois do ponto de observação onde estava, reparei que ficaram elementos de plantão, e depois volta e meia passava alguém a espreitar (presumo que a 2ª patrulha), mas sem identificar ninguém.
WidowMaker wrote:
... se estavam todos à espera que uma patrulha perdesse um ou dois elementos e continuasse como se nada fosse invez de tentar bloquear uma saida enquanto esperasse por reforços tavam mal enganados.
O Ziboia e o Hunter estavam acampados, à espera de reforços. Depois passaram vários elementos de uma patrulha à minha frente. Como não fomos detectados nessa altura, eles deviam ter continuado o seu caminho, juntando-se aos companheiros no respawn ou retomando a patrulha. Não ponho em causa a vossa estratégia, que até estava bem feita, mas, de acordo com as regras, como não estavam a ter contacto com o inimigo e a zona já tinha sido batida pela outra patrulha (estava supostamente limpa), o dever deles era o de sair dali (por fim, lá tive que sair do esconderijo e eliminá-los aos dois ).
Esta regra era necessária, pois o campo, pelo seu relevo, não permitir uma progressão livre no terreno, restringindo os jogadores aos trilhos existentes. Com elementos de plantão, os survivors ficaram impossiblitados de atingirem os restantes objectivos e levando o jogo para outras áreas igualmente interessantes do campo.
Num terreno como o da mata, esta regra já não seria aplicada, dada a variedade de caminhos que lá existem.
Aqui, tinha de haver esta regra, que a meu ver, não foi cumprida. Não posso deixar de defender este ponto, mas também sou tendencioso
WidowMaker wrote:
... se estes queriam que a caça acabasse e as patrulhas se reorganizassem deveriam dar oportunidade para tal, estando para isso imoveis no terreno, não disparando ao primeiro sinal de movimento como aconteceu
WidowMaker wrote:
... os survivers podiam ter sido melhores, o que aconteceu ao avanço no terreno sem um unico tiro?
Confesso que não sei ao certo o que se passou, pois estava numa posição mais recuada com o Morgado. O WolfDog e o Ruben devem ter tido motivos muito fortes para abrirem fogo, pois não era esse o plano. Vamos esperar pelos seus rescaldos
WidowMaker wrote:
... eu corri à frente mas quando parei no cruzamente reparo que apenas o Hound_Dog me seguiu, os outros ficaram pelo caminho ou seguiram o Miguel na sua escalada monte acima
Para finalizar, mais duas infracções ao código da estrada : nos objectivos do jogo, que não foram contestados por ninguém, tinha lá o seguinte:
Hemlock wrote:
Objectivos:
As patrulhas não deverão ficar paradas no terreno nem correr, excepto em caso de confronto com a equipa adversária...
Ora, neste caso, não estava a haver nenhum confronto, apenas um avistamente ao longe, o que por si só não justificaria a corrida. Em segundo lugar, este sprint acabou com qualquer estratégia das patrulha, em que o espírito de "ataque quem puder" prevaleceu, originando a separação dos elementos da mesma, quando tal não devia ter acontecido.
Reconheço que cometemos os nossos erros, mas também que algumas regras foram transgredidas.
PS: O plano B ficou esquecido do rescaldo Fiquei sem bb's e com a escuridão não as consegui ver a sair do cano . A mim serviu para ver que o nocturno do próximo fim de semana vai ser muito complicado
Para acabar, que se faz tarde e o post já vai longo, fica a única foto que consegui tirar
na equipa da patrulha houve dois suspeitos que ao morrerem ficavam uns segundos a olhar no terreno para ver onde tava os elementos da equipa dos survivers...isso assim não dá tira a fé do jogo e é pura batotice....
Meninos, o vídeo está quase pronto, falta passar do gravador para dvd's, depois deixo em casa do Widow para ele dar a quem vai fazer as montagens _________________ I Feel the need... the need for speed
Quanto às estratégias, acho que ambas eram boas, no entanto acho que ambas as equipas cometeram erros, os survivers por terem disparado logo no inicio (ainda não percebi porque é que o Nebur disparou), no entanto frizo que as patrulhas também não seguiram à risca as regras das patrulhas.
Já agora só uma questão WidowMaker (e posso estar enganado), no teu rescaldo disses que o px era o radioman da tua patrulha, visto que cada patrulha apenas poderia ter um radioman e o Hound_Dog era da tua patrulha como é que depois era ele que comunicava com os restantes elementos.
Para finalizar queria só que percebessem que é muito complicado as pessoas se abstrairem, vou dar só um exemplo, quando o ayrton é morto sendo o primeiro elemento da patrulha, o que aconteceria na realidade era que ele ficava ali estendido no chão morto e o resto da patrulha sem saber da morte dele continuava a avançar, no entanto como o jogador que morre volta para trás para fazer o respawn faz com que o resto da equipa fique a saber o que se passou mudando a sua atitude perante o jogo, isto só para as pessoas perceberem que vai ser sempre muito complicado simularmos o que aconteceria na realidade, tanto neste jogo como nos outros tipos de jogo, a verdade é que sempre que alguem morre nos jogos os outros elementos conseguem tirar informação o que na realidade não aconteceria.
Acho que este tipo de jogo deveria ser de novo posto em pratica pois já vimos como é que funciona para além do que se deve ou não fazer e até poderia ser com as mesmas equipas, poderiamos era mudar o terreno de jogo.
Quero só para finalizar disser que o que importa no jogo afinal é a camaradagem e isso existiu sempre quer houvesse quebra de regras ou estratégias erradas.
Joined: 09 Jul 2006 Posts: 3221 Réplicas: Ak all the way
Location: S. Miguel
Posted: Mon Oct 30, 2006 09:46 Post subject:
WolfDog wrote:
rescaldo disses que o px era o radioman da tua patrulha, visto que cada patrulha apenas poderia ter um radioman e o Hound_Dog era da tua patrulha como é que depois era ele que comunicava com os restantes elementos.
Um dos rádios pifou...
WolfDog wrote:
quando o ayrton é morto sendo o primeiro elemento da patrulha, o que aconteceria na realidade era que ele ficava ali estendido no chão morto e o resto da patrulha sem saber da morte dele continuava a avançar,
Isso não aconteceria, as patrulhas estavam organizadas de forma a responder a ataques, ouvir tiros era tudo quanto era necessário para não continuarem em frente até esclarecer o que diabos se estava a passar, uma patrulha não perde elementos e simplesmente continua.
Morgado87 wrote:
na equipa da patrulha houve dois suspeitos que ao morrerem ficavam uns segundos a olhar no terreno para ver onde tava os elementos da equipa dos survivers...isso assim não dá tira a fé do jogo e é pura batotice....
Fazia diferença? eles depois têm um longo caminho para base para fazer respawn, tempo que seria teoricamente aproveitado para mudar a posição. Uma verdade é que por vezes embora muito bem emboscados os survivers não deixavam ninguem sair dos seus abrigos, o greg como já referi levou um tiro não sabe como nem donde.
Hemlock wrote:
No primeiro contacto, de caça houve pouco, pois do ponto de observação onde estava, reparei que ficaram elementos de plantão, e depois volta e meia passava alguém a espreitar (presumo que a 2ª patrulha), mas sem identificar ninguém.
Parte da patrulha foi atacada e eliminada, esperavam reforços, graças a uma intensa comunicação rádio e ao facto de estarem a disparar sempre que surgia a oportunidade não levava a um avanço nem a uma retirada, que até depois chegou a acontecer. Houve ocasiões que até estava tudo sossegado ali naquele corredor, mas bastava um pequeno avanço neste para levar ou com bb's ou ouvir as comunicações, por exemplo o RS foi pela mata ver se tinha ligação, qd ele voltou disse que não tinha mas que podia ouvir toda a equipa inimiga. Not to be Seen, not to be Heard.
Objectivos:
As patrulhas não deverão ficar paradas no terreno nem correr, excepto em caso de confronto com a equipa adversária...
É verdade que talvez não fosse necessário correr, mas julgo que na realidade qualquer um correria, visto que o inimigo estava à vista e o seu plano claro, foi depois desta ocasião que para mim o jogo se descontrolou, porque até ai havia um confronto num terreno que bloqueava os survivors mas que até permitia aproximações, depois quando chegei a um terreno onde não tinha qualquer noção onde estava qualquer elemento da patrulha, invez de desaparecerem e esperarem que nos reorganizassemos, provavelmente naquele mesmo terreno o que era mais emocionante, não... Detectei logo largas conversas rádio e fui alvo de disparos mesmo correndo em zig-zag o que torna acertar dificil, disparos que revelaram logo as posições da equipa, posições estas que não seriam passiveis de serem descobertas pelos elementos da patrulha, visto que se não tivessemos indicação que ali estavam não iriamos fazer uma busca por aquele terreno e simplesmente continuado a patrulhar assim que tivessemos um efectivo suficientemente grande.
Nesta ocasião estavam todos nas ervas do monte ou lá perto mt bem escondidos se se tivessem mantido incógnitos, eu teria batido a àrea até à entrada, encontrado os meus colegas e reorganizado as equipas, continuado o jogo a patrulhar, deviasse ter dado a oportunidade para tal e não fazer o que aconteceu que foi falar com o talkie alto e disparar assim que me mexia, assim o contacto foi estabelecido, reforços foram chamados e os survivors encurralados, onde sem comida teriam morrido de fome
Foi um bom jogo julgo que um dos males foi o facto dos survivors nao terem sido todos compostos por veteranos adeptos/experientes daquele estilo de jogo com conhecimento claro do seu modo de operação.
O mal das patrulhas foi terem sido muito resingonas a querer deixar um terreno onde podiam cheirar verrugas e a falta de rádios que tornava o chamar de reforços dificil, especialmente com as patrulhas a virem de forma inconstante do respawn, nem sempre com os seus lideres, nem sempre com o radioman.
Se o radio pifa a equipa fica sem comunicações, são contingencias do jogo, ou entao o radio que funciona é passado ao radioman.
Quanto ao que o Morgado diz acho que o mal não está nos que foram eliminados mas sim quando se passa informação para os que ainda estão em jogo, mas tenho a sensação que é algo que tem acontecido em todos os jogos.
Acho que não há necessidade de se discutir mais sobre o jogo, apenas verificar o que correu mal e emendar para o proximo.
Joined: 09 Jul 2006 Posts: 3221 Réplicas: Ak all the way
Location: S. Miguel
Posted: Mon Oct 30, 2006 10:09 Post subject:
Eu não estou a dicutir aliás acho que ninguem está apenas a apontar falhas e dar o inside do lado da 1 patrulha, e nao me estou a referir à tvi
Viemos como reforços e trocamos o rádio por ordens da base, sendo o papel de radiomen transf para o HoundDog.
Talvez para o proximo jogo neste estilo tenha 2 radios, por patrulha, 2 vao para o terreno e 2 ficam na base, apos haver elementos que morram, quando tem 3 elementos e um radio estes possam fazer respawn levando consigo o radio, no fim fica 4 radios no terreno em grupos de 3. Os mapas com as coordenadas funcionaram bem assim.
(Fazia diferença? eles depois têm um longo caminho para base para fazer respawn, tempo que seria teoricamente aproveitado para mudar a posição. Uma verdade é que por vezes embora muito bem emboscados os survivers não deixavam ninguem sair dos seus abrigos, o greg como já referi levou um tiro não sabe como nem donde.)já se sabe que fazia,mas não era isso que eu tava a tentar dizer, porque quando morriam (eles) diziam as posições da equipa dos survivers a (voces)á euipa dele....
Joined: 09 Jul 2006 Posts: 3221 Réplicas: Ak all the way
Location: S. Miguel
Posted: Mon Oct 30, 2006 11:01 Post subject:
Morgado87 wrote:
mas não era isso que eu tava a tentar dizer, porque quando morriam (eles) diziam as posições da equipa dos survivers a (voces)á euipa dele....
Eu por acaso não vi morto nenhum a comunicar posições aos vivos, estive a fazer respawn e os mortos que chegavam diziam como e onde haviam sido eliminados, não detectei situações nas quais os mortos informavam vivos, pois a minha patrulha quando se deslocava no terreno surgiu vários elementos da primeira patrulha mortos a se deslocar para a base e ninguem tentou comunicar com eles para saber o que se passava.
Não digo que não possa ter havido, se houve puxão de orelhas street, mortos nao falam.
Bom... quanto à parte de o pessoal dar as posições do inimigo depois de morto, eu não vi isso acontecer mas é como o Widow diz... até pode que sim porque não estive perto de toda a gente o tempo todo, mas nunca me disseram nada e nem eu disse a ninguém.
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