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| Equipas no CASM? |
| Sim! |
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72% |
[ 8 ] |
| Não! |
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27% |
[ 3 ] |
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| Total Votes : 11 |
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| Author |
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CoSSaCK Moderador CASM

Joined: 17 Nov 2006 Posts: 249
Location: Ponta Delgada
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Posted: Wed Dec 20, 2006 16:10 Post subject: Equipas no CASM? |
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Estive a pensar e a pesquisar um pouco pela net e todas as associações são formadas por um determinado numero (mais ou menos extenso) de equipas. Agora voçês devem estar a pensar: "mas o que é que este quer agora!" e "em que é que ele está a pensar?".
Bom passo agora a explicar a ideia, como já podem ter notado ao fim de alguns jogos a jogar juntos os jogadores melhoram o seu desempenho enquanto equipa. Pois já tem uma certa afinade com o modo como os seus colegas pensam, o que vão fazer depois, se estão a cobrir a retaguarda ou não, se vão sair feito rambos ao encontro do adversário... Mas isso rápidamente se perde quando se mudam de equipas, jogamos com jogadores com quem não estamos habituados e que não sabemos o que eles pretendem que façamos ou que eles vão fazer. Apesar de isso ser bom para o convívio de todos os elementos, esse convívio pode ser feito da mesma maneira no final das missões. Resumindo, equipas constantes e organizadas levam a uma maior "profissionalização" e eficácia dos jogadores, cada um sabe o seu papel, pode praticar tipos de papel específicos como Recon, Sniper, Support, Assault, Medic, Radioman,... de modo a ser uma mais valia para a sua equipa (não obrigando a que só tenha esse papel, mas caso for preciso será a pessoa certa para o desempenhar). O que levaria a que as campanhas fossem desenhadas já pensando nas equipas, logo apesar do nome de cada força no cenário, este iria opor sempre as equipas.
PROPOSTA DA ORGANIZAÇÃO DAS EQUIPAS:
Como dividir os membros do CASM nessas equipas e como funciona a aquesição de novos membros.
1º- Divisão dos actuais membros
Estes seriam dívididos em 2 equipas que teriam a possibilidade de se dividir em sub-equipas. Começariamos por ter em atenção as réplicas actuais existentes de modo a obter-se equilibrio nas mesmas. propunha que os nomes das equipas fossem: Equipa Vermelha e Equipa Azul (cor das braçadeiras que temos). A divisão não seria executada tanto pelos membros do CASM mas mais pela sua direcção, tendo em conta o mais que possível as opiniões dos membros.
2º- Novos membros aka newbies
Estes seriam distribuidos pelas equipas existentes sendo que sempre que entrava um membro este ia para uma equipa quando entrasse o próximo esse iria para a outro e assim sucessivamente. Temos de ter em conta que por motivos práticos estes novos membros gostariam de jogar na equipa onde conhecem já membros, mas caso essa equipa tenha já um numero superior a +2 membros do que a outra equipa esse pedido teria de ser posto de lado.
3º- Composição interna das equipas
Estas seriam compostas por 1 Team Leader e por 2 a 3 (nº max) de Squad Leaders, sendo que o Team leader acumula o papel de Squad Leader, deixando assim só duas vagas para esse papel. Caso se atinjam o limite de jogadores máx, cria-se uma nova Equipa, Equipa Verde.
4º- Numero Maximo de elementos por equipa.
Propunha que as equipas apresentassem um máximo de 18 elementos. Caso se atinjam numeros superiores, cria-se a Equipa Verde, tranferindo-se um squad (min 6 elementos) de cada uma das equipas, e por aí adiante.
Fim da proposta.
Esta é só uma proposta, está aberta a alterações, novas propostas e outras coisa. Só gostaria de saber o quanto a comunidade gostaria de fazer essa evolução, pois eu gostava.
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WolfDog Brigadeiro-General

Joined: 25 Jul 2006 Posts: 758
Location: Pico da Pedra
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Posted: Wed Dec 20, 2006 16:26 Post subject: |
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Tens que ter em atenção um pormenor, nunca se sabe quem aparece nos jogos, logo ficarias sem saber quem da tua equipa estaria presente, por isso acho que ainda é cedo para falarmos em divisão em equipas, a ideia é boa mas primeiro é preciso arranjar um bom número de jogadores constantes, para que não aconteça o caso de aparecer 7 da equipa azul contra 1 da equipa vermelha.
Podes verificar que por exemplo para o jogo de sabado se eu não pedisse para as pessoas confirmarem a presença, não fazia a minima ideia de quem iria jogar, mesmo assim temos apenas ainda 5 confirmados (e é preciso não esquecer que já houve ocasiões em que confirmaram presença e depois não apareceram).
Por isso o meu voto neste momento é não. |
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CoSSaCK Moderador CASM

Joined: 17 Nov 2006 Posts: 249
Location: Ponta Delgada
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Posted: Wed Dec 20, 2006 16:38 Post subject: |
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| WolfDog wrote: | | Tens que ter em atenção um pormenor, nunca se sabe quem aparece nos jogos, logo ficarias sem saber quem da tua equipa estaria presente, por isso acho que ainda é cedo para falarmos em divisão em equipas, a ideia é boa mas primeiro é preciso arranjar um bom número de jogadores constantes, para que não aconteça o caso de aparecer 7 da equipa azul contra 1 da equipa vermelha. |
Pois esse é um problema constante. A tua opinião é pertinente, salientando um ponto importatne que tem de ser sanado antes de uma implementação total das equipas.
A meu ver algo que ajudaria a reduzir isso seria o facto de ambas as equipas terem membros que vão quase sempre ou mesmo sempre. A própria equipa também iria avaliar a disponibilidade dos seus membros para as missões (podendo mesmo levar a que as pessoas só para não deixarem a sua team mal fossem mais aos jogos ), como é obvio se acontecessem haver muitas descrepancias no nº de elementos das equipas o cenário não seria executado, seriam antes feitos os jogos alternativos e mesmo assim haveriam membros da equipa que contnuariam a jogar juntos. Mas como salientaste e bem este preoblema é o grande calcanhar de aquiles da minha ideia, pelo menos por enquanto.
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WidowMaker Marechal


Joined: 09 Jul 2006 Posts: 2961 Réplicas: Ak all the way
Location: S. Miguel
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Posted: Wed Dec 20, 2006 16:55 Post subject: |
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Eu votei não.
Em boa parte pelas razões do WolfDog o facto de não haver jogadores fixos que permitem uma divisão eficiente de equipas para que depois haja combates equilibrados, o que iria acontecer é que o treino ia funcionar de modo negativo visto que depois uma equipa teria de transferir para a outra seus elementos que estando por detrás da estratégia da equipa mesmo não revelando a mesma iria actuar em conformidade com ela, não só isso mas como basta um elemento com um papel especifico ir para a outra equipa e estaria o lider com problemas de estratégia.
Fora isto, nós já somos uma equipa, não estivesse no banner Equipa de Airsoft de S. Miguel, melhorar a perfomance para que sentido? Nós estamos aqui pelo alivio do stresses e camaradagem não temos nenhum jogo regional ou nacional no qual quisessemos fazer boa figura.
Outra coisa, eu como membro da direcção não me considero no direito de dividir os elementos para formar equipas equilibradas, eu gosto de jogar com todos e aprender com todos, são todos meus camaradas o giro está em eu agoro apoio-te amanhã és meu alvo, mas isto sou eu, não conseguiria escolher meus elementos de equipa (não sei se já repararam mas as divisões que faço nos jogos têm a ver com as armas usadas, nas que os elementos estão em pé de igualdade eu não faço qualquer divisão digo apenas que fico na equipa que me quiserem).
Não me oponho a que pessoal que queira formar uma equipa se junte e diga que apartir de agora joga apenas juntos independentemente do que aconteça mas neste momento não consigo apoiar.
Consigo contudo imaginar algo estilo HOT, uma grande equipa sub-dividida estilo militar, na qual existe alguma divisão mas com números mais pequenos. Não a divisão em dois exercitos mas as sub-divisões do mesmo contudo mesmo para isto é preciso ter um olho para os jogadores activos.
O que temos feito em alguns jogos nos quais existe um equilibrio entre os jogadores é a divisão através de uniforme. _________________
Airsoft. Enjoy the thrills of combat without the scars of battle
Spetsnaz-Açores: Не по словам судят, а по делам
Somos brutos... fodemos sem dar beijinhos
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hemlock Moderador CASM

Joined: 10 Jul 2006 Posts: 1852 Réplicas: G&G GR300s, TM P226r
Location: Ponta Delgada, Açores
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Posted: Wed Dec 20, 2006 20:13 Post subject: |
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Votei SIM no referendo (gosto de ser do contra ), mas faço minhas as palavras do WolfDog e do WidowMaker. Sim, num futuro, espero que não muito distante, em que teriamos equipas com elementos a desempenhar funções específicas, de acordo com o seu estilo próprio de jogo e as suas capacidades, completando-se uns aos outros.
No entanto, reconheço que, com a base de jogadores actual e ao facto de muito apenas aparecerem esporádicamente nos jogos, aliado ainda ao facto de nem todos terem réplicas "à altura" (não digo da minha, porque sou um rapaz modesto e não quero envergonhar todos os restantes jogadores ). Espero que a vinda das hostes do Norte da Ilha, bem como a angariação de novos jogadores, pela prometida divulgação que irá ser feita em 2007, assim o permita.
Houve já um ou outro jogo em que participei juntamente com alguns elementos fixos (WolfDog, Nebur e Morgado), e de jogo para jogo notava-se uma evolução muito interessante.
Por fim, quero deixar claro que esta minha opinião nada tem a ver com o facto de gostar mais de jogar com este ou com aquele. Do que gosto mesmo é de JOGAR!
Assim, venham lá mais para a festa e podemos começar a pensar no assunto! Deixo aqui aberta a campanha "Trás um amigo para jogar". _________________
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Morgado87 Segundo-Sargento


Joined: 18 Sep 2006 Posts: 178
Location: Ponta Delgada-S.Miguel-Açores
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Posted: Wed Dec 20, 2006 21:08 Post subject: |
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eu votei sim, e como o hem diz no futuro que está muito perto acho eu... abraços _________________

Last edited by Morgado87 on Wed Dec 20, 2006 22:14; edited 1 time in total |
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WidowMaker Marechal


Joined: 09 Jul 2006 Posts: 2961 Réplicas: Ak all the way
Location: S. Miguel
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Posted: Wed Dec 20, 2006 21:31 Post subject: |
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Ainda estaria mais perto se o pessoal começasse a pintar a ponta das réplicas como manda a lei.
Julgo que invez de uma divisão deveriamos optar por uma Organização.
Uma no estilo dos HOT misturada com um pouco de Tomahawk, não suporto a criação de grandes equipas separadas pois isto implicaria que seria um eterno adversário e isto não quero (o que se procura quando estamos numa àrea vizinha é a união para levar a luta a outras areas, aqui somos todos vizinhos), mas talvez a criação de equipas pequenas de 4 elementos (squads) ao bom estilo Recon (cada elemento no seu interior é um especialista numa determinada àrea) de forma que para um jogo houvesse sempre duas squads diferentes a jogar no mesmo lado.
http://tomahawkairsoft.kicks-ass.org/Platoon.php
http://www.hostileoperationsteam.org/members.htm
Talvez tenhamos capacidade de criar 2 ou 3 destas squads tendo cada uma uma séria de requesitos minimos como a qualidade das armas, equipamento e número de jogos do jogador de forma, caso não cumprisse estas normas seria um independente e não estaria numa squad mas serviria para equilibrar os numeros. Mesmo com estas squads necessitariamos de uma organização mais gobal de forma a que mesmo que duas ou três squads se reunissem estas saberiam qual o maior na hierarquia, pois assim infependentemente das combinações efectuadas seria de um modo geral sempre a mesma equipa a combater nos dois lados.
As escolhas teriam como desempate a opção pessoal mas como base de escolha principalmente o número de jogos realizados pois seria uma boa base para certificar que apareceria as squads e não apenas um ou outro depois as armas pois cada squad deve ser dotada de armas de alta-gama que as permitissem estar ao mesmo nível e finalmente o equipamento adoptado deve revelar semelhanças mas esta ultima parte julgo que teremos de ignorar pois estamos todos mais ou menos iguais. _________________
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CoSSaCK Moderador CASM

Joined: 17 Nov 2006 Posts: 249
Location: Ponta Delgada
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Posted: Thu Dec 21, 2006 00:56 Post subject: |
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Bom se calhar a minha ideia parece muito drástica, pois parece que é uma separação total do CASM em duas equipas, mas não era bem isso que queria dizer, O CASM e a EASM continuam a ser da mesma maneira. Simplesmente seriamos como o exercito real, que possui uma chefia mas depois está divido em regimentos, regimentos esses que possuem os seus próprios esquadrões..
Claro que em determinadas situações um regimento poderia ceder ao outro, temporáriamente ou não, um dos seus esquadrões mas levaria a que houvesse uma melhor apreciação de todos os estilos de jogo.
No meu caso particular é algo que me preocupa, visto que pretendo desempenhar funções de sniper vou-me colocar numa posição (mas já o sabia) muito díficil, pois na prática não existem Counter Snipers e depois as missões até hoje desenhadas (retirando a missão Iceberg nos recon) não possuem nenhuma posição que eu possa ser aproveitado. O que foi algo que me levou a ponderar muito se compraria ou não uma sniper real (não acredito em snipers automáticas).
E depois poderiamos ter MilSims mais variadas, como uma verdadeiramente CQB , onde já saberiamos quem seriam os membros que fariam o ataque ou os que ficariam a defender. E depois de termos numeros de jogadores suficientes poderiam então haver uma maior divisão dos regimentos, mas só como preparação de algum jogo especial, como por exemplo um super jogo de verão de 2 dias (sempre em jogo, noite e dia).
Espero ter tornado mais clara a minha ideia, que na realidade não é tão diferente da do Widow Maker, somente mais "radical" pois propunha logo uma separação inicial maior.
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hemlock Moderador CASM

Joined: 10 Jul 2006 Posts: 1852 Réplicas: G&G GR300s, TM P226r
Location: Ponta Delgada, Açores
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Posted: Thu Dec 21, 2006 01:01 Post subject: |
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| CoSSaCK wrote: | | No meu caso particular é algo que me preocupa, visto que pretendo desempenhar funções de sniper vou-me colocar numa posição (mas já o sabia) muito díficil, pois na prática não existem Counter Snipers |
Quando adquirires a tua arma de sniper, se comprares uma G3 SG1 da CA e me ofereceres, terei todo o gosto em fazer de Counter Sniper.  _________________
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CoSSaCK Moderador CASM

Joined: 17 Nov 2006 Posts: 249
Location: Ponta Delgada
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Posted: Thu Dec 21, 2006 01:12 Post subject: |
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| hemlock wrote: | | CoSSaCK wrote: | | No meu caso particular é algo que me preocupa, visto que pretendo desempenhar funções de sniper vou-me colocar numa posição (mas já o sabia) muito díficil, pois na prática não existem Counter Snipers |
Quando adquirires a tua arma de sniper, se comprares uma G3 SG1 da CA e me ofereceres, terei todo o gosto em fazer de Counter Sniper.  |
Lamento mas a da CA é muito cara, se fosses para ser o meu observer ainda pensava em comprar uma da tokyo marui e emprestar-te mas para seres counter sniper arranja uma verdadeiramente de sniper, SPRINGER ou gas, tipos a VSR Gspec ou algo do género
Agora a sério seria bom ver mais pessoas a adoptarem estilos de jogo mais diversificados, podem não ser os melhores para os jogos que fazemos actualmente, mas levaria a uma evolução natural da modalidade, basta olhar para os ingleses que tem um limite de FPS inferior ao nosso mas tem todo o tipo de posições.
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WolfDog Brigadeiro-General

Joined: 25 Jul 2006 Posts: 758
Location: Pico da Pedra
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Posted: Thu Dec 21, 2006 13:18 Post subject: |
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| É preciso não esquecer uma coisa, criar equipas em que depois jogam sempre os mesmos contra os mesmo pode levar a outras coisas (competição entre equipas) o que não será a meu ver benéfico. |
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Morgado87 Segundo-Sargento


Joined: 18 Sep 2006 Posts: 178
Location: Ponta Delgada-S.Miguel-Açores
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Posted: Thu Dec 21, 2006 14:18 Post subject: |
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| WolfDog wrote: | | É preciso não esquecer uma coisa, criar equipas em que depois jogam sempre os mesmos contra os mesmo pode levar a outras coisas (competição entre equipas) o que não será a meu ver benéfico. |
e também tinha que haver árbitros para ambas as equipas... _________________
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WidowMaker Marechal


Joined: 09 Jul 2006 Posts: 2961 Réplicas: Ak all the way
Location: S. Miguel
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Posted: Thu Dec 21, 2006 14:56 Post subject: |
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É como digo a criação de duas grandes equipas sempre rivais é algo que não suporto e como presidente nunca aceitaria na organização do clube, não desejo ser o eterno rival, contudo a criação de equipas é um desejo antigo que tem esbarrado na falta de comparência e diversidade de papeis em jogos. O que eu suportaria e acredito que seria uma boa forma de actualmente e mesmo futuramente organizar os jogadores é a criação de pequeno squads de 4 elementos ao estilo Tomahawk aliado a uma organização militar mais abrangente ao estilo Hot.
Pre-requesitos para a criação de uma squad, o lider da mesma deve ter comparecido a 2/3 dos jogos realizados, membros da squad devem ter comparecido a pelo menos metade dos jogos realizados.
Outra forma de requesito pode ser o facto de vários elementos virem do mesmo sitio e portanto comparecem sempre ao mesmo tempo como acontece com o pessoal das capelas e provavelmente o de Vila Franca, pois eles vivem e combatem juntos.
Arbitros não vejo a necessidade pois ainda que em facções opostas jogamos sempre com honra e amizade, estando sempre no mesmo lado. _________________
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hemlock Moderador CASM

Joined: 10 Jul 2006 Posts: 1852 Réplicas: G&G GR300s, TM P226r
Location: Ponta Delgada, Açores
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Posted: Thu Dec 21, 2006 19:28 Post subject: |
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| WidowMaker wrote: | | O que eu suportaria e acredito que seria uma boa forma de actualmente e mesmo futuramente organizar os jogadores é a criação de pequeno squads de 4 elementos |
Concordo plenamente.
Pre-requesitos para a criação de uma squad, o lider da mesma deve ter comparecido a 2/3 dos jogos realizados, membros da squad devem ter comparecido a pelo menos metade dos jogos realizados.
| WidowMaker wrote: | | ... vários elementos virem do mesmo sitio e portanto comparecem sempre ao mesmo tempo como acontece com o pessoal das capelas e provavelmente o de Vila Franca, pois eles vivem e combatem juntos. |
Também vamos ter gentes da Vila? É uma novidade para mim. Gosto de saber da existência de mais pessoal.
Em relação ao viverem e combaterem juntos... parece que eles fazem a sua vida numa trincheira!  _________________
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CoSSaCK Moderador CASM

Joined: 17 Nov 2006 Posts: 249
Location: Ponta Delgada
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Posted: Thu Dec 21, 2006 19:38 Post subject: |
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Como eu disse no meu post, aquilo é so uma ideia e uma proposta, pode e deve ser melhorada, rectificada e reestruturada de modo a que se consiga tirar maior partido sem se criar um mau ambiente.
Relativamente á rivalidade entre equipas, esta até pode ser benéfica, desde que seja comedida, que exageros não queremos aqui. Pode levar a um maior empenho, até poderiamos ter um sistema de pontos para beneficiar as equipas com melhores desempenhos em campo, note-se que desempenho não seria mais vitórias apenas, mas sim um conjunto de factores como a camaradagem, postura enquanto jogadores, vitórias, fairplay entre outros. Isso poderia ser aplicado desde a minha ideia á do widow.
Falando dos arbitos, acho que se tivermos a precisar de arbitos nos nossos jogos não temos de escolher pessoas para ser arbitos mas sim rever o que se passa pois quando se joga com honra e amizade e no meu caso pessoal aplicando a máxima "Aequitas Veritas" não é preciso um arbito para ver se o pessoal está a jogar limpo ou não.
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Aequitas Veritas
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